《全境封鎖》工作室裁員55人
育碧宣布裁員55人 影響《全境封鎖》工作室Massive與斯德哥爾摩分部 育碧昨日宣布啟動組織重組計畫,將裁減約55個職位,主要涉及《全境封鎖》系列開發團隊Massive Entertainment以...
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《GTA6》開發延遲?前Bethesda美術師力挺Rockstar:長期投入是成功關鍵 關於《GTA6》可能延期的討論持續發酵,前Bethesda高級美術師Nate Purkeypile公開參與論戰。...
《逃離鴨科夫》首度聯動預告曝光 粉絲狂猜「塔基拉與基拉」登場 近期,遊戲《逃離鴨科夫》官方在B站發布了一段耐人尋味的預告影片,暗示這款人氣作品即將迎來首次跨界聯動。雖然尚未明確公布合作對象,但透過精心...
佐伊·索爾達娜主演票房突破154.7億美元 登頂全球影史最高票房演員 隨著《阿凡達:火與燼》持續熱映,由佐伊·索爾達娜(Zoe Saldaña)主演的電影全球累計票房已達154.7億美元,正式超越斯嘉...
《戰地6》第二賽季延期至2026年2月17日 上線時間延後引發關注 根據EA於今日公布的《戰地6》1月開發更新內容,原定的下一個主要更新「第二賽季」將正式推遲至2026年2月17日上線。此消息意味著自...
貝塞斯達面臨《上古卷軸6》與《輻射5》的「必輸之局」?前首席美術師揭困境根源 貝塞斯達前首席美術師內特·帕基帕爾近日在接受訪問時坦言,工作室在開發《上古卷軸6》與《輻射5》等新作時正陷入「必輸之局」。...
《原神》1月14日「月之四」版本連線失敗?解析原因與解決方案 在《原神》1月14日「月之四」版本的探險旅程中,旅行者偶爾會遭遇與遊戲伺服器失聯的窘境,這不僅中斷了前往挪德卡萊北部區域的探險,還可能令海...
《刺客信條:大革命》開發秘辛:曾計畫打造合作與角色生成系統 近日,一位參與《刺客信條:大革命》(Assassin's Creed Unity)開發的成員透露了遊戲背後的創作歷程,揭開了團隊在創新與傳統...
《ARC Raiders》即將推出武器平衡重大更新 Kettle與引爆手榴彈遭削弱 根據《ARC Raiders》設計負責人Virgil Watkins近日在接受GamesRadar訪問時透露,遊戲預...
日本動畫崛起:導演伊藤友樹談產業全球化與好萊塢競爭 近日,動畫《刀劍神域》導演伊藤友樹在接受Automaton專訪時表示,日本動畫產業已發展至足以與好萊塢正面競爭的階段,未來更有可能在全球市場上取代其...