《戰地6》公測將至!開發者大幅縮短TTK以提升緊張感
《戰地6》公開測試在即 TTK系統重大調整 《戰地6》即將迎來公開測試,遊戲的核心對戰機制——TTK(擊殺耗時)系統也迎來重大調整。DICE團隊在香港媒體活動中詳細說明了將TTK縮短至兩三槍致命的...
《戰地6》公開測試在即 TTK系統重大調整 《戰地6》即將迎來公開測試,遊戲的核心對戰機制——TTK(擊殺耗時)系統也迎來重大調整。DICE團隊在香港媒體活動中詳細說明了將TTK縮短至兩三槍致命的...
網飛《巫師》系列投資突破5億美元 根據外媒最新報導,網飛在《巫師》系列影視作品上的總投資已超過5億美元。資金涵蓋了主線劇集前三季、迷你劇《巫師:血源》以及待播的衍生劇《耗子幫》(The Rats)...
玩家行為心理揭示:寧願退出遊戲也不妥協 《第一狂戰士:卡贊(The First Berserker: Khazan)》開發團隊透過玩家行為數據分析發現,多數玩家在面對挑戰時傾向徹底退出遊戲,而非選...
AQUAPLUS宣布《AQUAPAZZA》與《受贊頌者斬》PC版即將登場 知名遊戲開發商AQUAPLUS在其直播發布會上宣布,將於9月25日及10月23日分別推出新作《AQUAPAZZA》與《受贊頌...
《賽博朋克2077》更新支援AMD FSR 4技術 近日,CDPR宣布《賽博朋克2077》已完成更新,正式支援AMD最新推出的影像升級技術FSR 4。玩家只需安裝AMD Adrenalin 25....
頑皮狗工作室招募高級UI美術師 參與《星際:異端先知》開發 頑皮狗工作室近日啟動新一輪人才招募計劃,尋求資深UI美術師加入《星際:異端先知》開發團隊。該項目為一款科幻題材遊戲,目前正處於緊鑔開發階...
《戰地6》引進AI士兵動態填充機制與賽季化更新策略 根據中國台灣遊戲媒體GNN報導,在近期於中國香港舉辦的多人遊戲開發者交流活動中,DICE開發團隊透露《戰地6》將引入AI士兵動態填充機制。當伺服...
《戰地6》從《叛逆連隊2》獲得破壞系統靈感 《戰地6》開發團隊透露,遊戲的破壞系統設計靈感主要來自2010年推出的《戰地:叛逆連隊2》。這款經典作品以其全方位的破壞體驗成為系列的標誌性特色,並為《戰地...
《戰地6》揭曉全新反作弊機制 強化PC端防禦體系 EA於今日正式公布《戰地6》的全新反作弊機制,遊戲將搭載EA自主研發的Javelin反作弊系統,並強制要求PC端玩家於UEFI/BIOS層面啟用S...