策略新作《魔法門之英雄無敵:上古紀元》公佈「裂淵」
《魔法門之英雄無敵:上古紀元》公佈全新派系「裂淵」詳細資訊
開發團隊正式揭露了即將推出的回合制策略新作《魔法門之英雄無敵:上古紀元》(Heroes of Might & Magic: Olden Era)中全新派系「裂淵」(Riftborn)的詳細資料,涵蓋背景設定、核心機制、代表單位與領主技能等內容,讓玩家能更深入理解這個獨特勢力的戰術風格與玩法特色。
異界風格美術設計,強化視覺辨識度
「裂淵」派系的美術與設定靈感來自於裂隙異界與扭曲疊層之下的存在。其單位與建築呈現出半有機、半構造體的風格,融合暗色金屬與發光晶核等視覺元素,與其他派系形成強烈的審美對比。
單位設計強調戰術區隔與功能分化
從低階的「裂隙雛獸」到高階的「深淵巨構」,裂淵的單位構成具有明確的階級分化,數值與特殊能力各異,讓玩家在部隊編成與升級路徑上有更多戰略選擇。部分關鍵單位具備群體控制、穿透護甲、短程傳送、自我修復與生命吸取等能力,強化擾亂、耗戰與戰線轉換的戰術風格。
領主與英雄技能,賦予多元戰術選擇
裂淵領主的技能設計側重於裂隙能量的運用與單位協同效果,例如提升攻擊強度、賦予免疫狀態或在戰場上生成裂隙改變地形。英雄的天賦樹則提供法術輸出、戰術機動與資源掠奪等不同加點方向,讓玩家能根據戰局需求發展出多種戰術風格。
「裂隙能量」是裂淵派系的核心資源機制,部分單位或技能會消耗或觸發裂隙能量產生額外效果,與傳統資源並行,增加戰場決策的深度。
城建與後勤系統,強化裂隙能量應用
裂淵的城鎮建設設計以裂隙能量的採集與轉換為主軸,玩家可建造裂隙採集構造與能量結晶塔來累積資源。部分建築還能提供部隊增益或改造低階單位,讓玩家選擇發展高質量精銳部隊,或是大量中低階單位來發揮耗戰與擾亂優勢。
戰術運用與地圖互動性提升
官方透過示範戰術與案例展示,說明裂淵在實戰中的典型應用,包括利用短程傳送單位擾亂敵方陣型、以高耐久單位吸收火力,並在關鍵時刻施放大範圍控制技能扭轉戰局。
裂淵與地圖環境的互動性也受到重視,特定地形或節點可增強裂隙能量產出或觸發特殊事件,促使玩家在探索與據點爭奪時更重視地形與能量分布。