初代Xbox創辦人談微軟AI轉型

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初代Xbox創始人揭密:納德拉如何以生成式AI重塑Xbox品牌核心 初代Xbox聯合創始人希姆斯·布萊克利(Seamus Blackley)對Xbox品牌當前的發展方向與微軟執行長薩蒂亞·納德拉(S...

KRAFTON任命首席人工智慧官

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KRAFTON任命新任首席人工智能官,全面推動AI遊戲技術革新 韓國知名遊戲開發與發行商KRAFTON正式宣布,Kangwook Lee晉升為公司首位首席人工智慧官(CAIO)。自2022年起,Lee...

暴雪加速推出《暗黑破壞神》新作

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《暗黑破壞神》系列迎重大轉型:暴雪加速開發節奏,拓展IP多元發展 自1997年首度問世,《暗黑破壞神》系列至今已推出五款主線作品。儘管《暗黑破壞神:不朽》在全球廣受歡迎,亦引發關於遊戲設計與商業模式的...

盲人玩家突破障礙奪《鐵拳8》高段位

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盲人Twitch主播以管狀視野登上《鐵拳8》「鐵拳神」段位 據外媒報導,Twitch知名主播、格鬥遊戲愛好者BlindGuitarFox,憑藉極度受限的視力——僅存左眼且為模糊管狀視野,歷經兩年不懈努...

《天國拯救》創作者轉戰影視改編

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《天國:拯救》創作者丹尼爾·瓦夫拉轉任影視改編主創 戰馬工作室邁出跨媒體關鍵一步 據捷克媒體《Crunch》報導,《黑手黨》初代與中世紀寫實RPG大作《天國:拯救》的靈魂人物——丹尼爾·瓦夫拉(Dan...

《生化7》《生化8》登NS2優化標竿

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《生化危機7:黃金版》與《生化危機:村莊》登陸Nintendo Switch 2 全面優化獲外媒盛讚 隨著《生化危機:安魂曲》即將發售,Capcom於本週正式將《生化危機7》與《生化危機:村莊》同步登...