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KRAFTON任命首席人工智慧官

遊戲資訊 2026-02-25 55

KRAFTON任命新任首席人工智能官,全面推動AI遊戲技術革新

韓國知名遊戲開發與發行商KRAFTON正式宣布,Kangwook Lee晉升為公司首位首席人工智慧官(CAIO)。自2022年起,Lee即擔任KRAFTON人工智慧部門負責人,此次升任彰顯公司對AI技術的長期承諾與「AI優先」戰略的堅定執行。

突破性AI夥伴技術:從《inZoi》到《絕地求生》

Kangwook Lee主導多項關鍵AI專案,其中與NVIDIA合作開發的「可共同操作角色」(Collaborative Playable Characters, CPCs)備受矚目。此技術已於生活模擬遊戲《inZoi》中首度亮相,以「智能佐伊」(Smart Zoe)NPC形式呈現——具備環境感知、即時反應與自然互動能力,大幅提升敘事真實感與玩家沉浸體驗。

PUBG Ally登場:小型語言模型驅動的智慧遊戲夥伴

該AI技術將快速導入全球現象級大逃殺作品《絕地求生》,推出全新「PUBG Ally」系統。此系統運行高效能小型語言模型(SLM),使NPC具備策略對話、風格適應、物資運送、隊友復活支援等多元功能,並可在複雜戰況中自主決策。支援語音互動,目前已實現英文、韓文、中文三語本地化;預計於2026年初在《絕地求生:大逃殺》展開首次公開測試。

三大AI戰略支柱:體驗、效率與前沿探索

在Kangwook Lee領導下,KRAFTON AI發展聚焦三大核心方向:

  • 強化玩家體驗:透過動態NPC、情境式敘事與個性化互動,深化遊戲沉浸感與情感連結;
  • 賦能開發團隊:投資AI輔助工具,自動化重複性任務(如對話生成、場景測試、動畫調校),提升產出效率;
  • 拓展長期研究邊界:透過新成立的Ludo Robotics實驗室,積極投入物理AI(Physical AI)與具身智能(Embodied AI)領域,探索遊戲與機器人技術的跨域融合。

面對爭議仍堅持創新:KRAFTON的AI遠見

儘管業界對遊戲中AI應用仍存審慎態度(例如拉瑞安工作室曾因《神界:原罪2》測試階段使用AI引發玩家討論),KRAFTON選擇以透明研發、明確定位與玩家參與為原則,穩健推進AI整合。其目標不在取代創意,而在擴展遊戲可能性的邊界——未來能否重塑開放世界互動範式,值得全球玩家與產業持續關注。

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