格鬥遊戲《2XKO》今日上線

格鬥遊戲《2XKO》今日上線

《2XKO》正式登場!《英雄聯盟》與《無畏契約》團隊聯手打造全新格鬥對戰體驗 2026年1月21日,拳頭遊戲宣布,由《英雄聯盟》與《無畏契約》開發團隊共同製作的全新2V2格鬥遊戲《2XKO》已正式登陸...

2025年中國顯示器市場迎來高刷新率普及潮

2025年中國顯示器市場迎來高刷新率普及潮

2025年中國顯示器市場迎來高刷新率普及浪潮 根據洛圖科技監測數據顯示,2025年中國大陸顯示器線上全渠道零售量達到1301萬台,同比大幅增長18.6%,展現出強勁的市場動能。其中,高刷新率顯示器成為...

《奇異人生:重逢》預購啟動

《奇異人生:重逢》預購啟動

《奇異人生:重逢》正式公布 2026年3月27日發售 今日,經典冒險遊戲系列《奇異人生》的最新續作《奇異人生:重逢》正式公開,並確認將於2026年3月27日正式發售。目前本作已開放預購,Steam國區...

防禦性減產:三星SK海力士縮減NAND產能

防禦性減產:三星SK海力士縮減NAND產能

韓國巨頭減產NAND閃存 全球供應緊張與價格上漲可期 在全球人工智慧(AI)驅動的儲存需求持續攀升之際,NAND閃存市場卻迎來出人意料的轉變。掌握全球逾60% NAND市場份額的兩大韓國企業——三星電...

AI將吞噬七成產能 儲存危機何時休

AI將吞噬七成產能 儲存危機何時休

AI浪潮引爆DRAM需求 全球供應危機持續延燒 受人工智慧(AI)技術快速發展驅動,動態隨機存取記憶體(DRAM)的需求正以前所未有的速度增長,引發全球半導體產業的深度供應危機。根據最新行業報告顯示,...

順應技術浪潮!Fantia調整AI監管

順應技術浪潮!Fantia調整AI監管

Fantia 放寬 AI 內容政策:技術性元素可全由 AI 生成,核心創作仍須人工完成 面對生成式 AI 技術的快速演進與創作者需求的變化,日本知名創作者支援平台 Fantia 於近期宣布調整其內容政...

從遊戲到電影:傳奇作曲家再譜《重返寂靜嶺》

從遊戲到電影:傳奇作曲家再譜《重返寂靜嶺》

山岡晃回歸《重返寂靜嶺》電影 音樂創作幕後首度揭曉 隨著電影《重返寂靜嶺》全球上映日期的臨近,其音樂創作的幕後細節也逐漸曝光。曾為《寂靜嶺》系列遊戲奠定標誌性音樂風格的日本傳奇作曲家山岡晃,近日在接受...