IGN評選生化系列最佳遊戲
IGN最新《生化危機》系列作品排名出爐:2005年原版《生化危機4》穩居榜首 近日,國際知名遊戲媒體IGN公佈全新《生化危機》系列作品綜合評比榜單。由多位資深編輯組成的評審團隊,從「對生存恐怖類型的產...
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《暗黑破壞神2》核心開發者Eric Shaefer:終身追尋經典,打造全新ARPG《Darkhaven》 《暗黑破壞神2(Diablo II)》核心開發者之一Eric Shaefer近日坦言,他幾乎整...
《血源》重製傳聞背後的真相:為何FromSoftware始終拒絕重製? 隨著藍點工作室(Bluepoint Games)正式關閉,一則關於《血源》重製的傳聞浮出水面:據悉,該工作室曾向索尼提出重製《血...
索尼調整PC平台策略:聚焦PS5獨佔,強化主機生態價值 近期多家媒體報導指出,索尼正重新審視其PC平台發行策略,未來將不再將重量級PS5獨佔大作移植至PC平台。此舉獲得PS專屬媒體Push Squar...
宮本茂的遊戲哲學:拒絕重複,擁抱創新 宮本茂向來以思維前瞻、勇於突破傳統著稱。尤其在任天堂大力推動實驗性硬體的Wii與DS時代,他持續挑戰當時主流的遊戲設計框架。然而,他對產業長期陷入自我複製的現象深...
保時捷推出全球唯一Carrera GT SC:阿米莉亞島車展亮點 汽車媒體 The Super Car Blog 於今日(3月5日)報導,保時捷將於本週末舉行的阿米莉亞島車展上,正式亮相一款全球獨一無...
2026胡潤全球富豪榜出爐:全球十億美金企業家首破4000人,中國重登榜首 胡潤研究院今日正式發布《2026胡潤全球富豪榜》。數據顯示,全球擁有十億美金身家的企業家人數首次突破4000大關,達4020...
索尼PC移植策略面臨轉折點:獨佔路線或成未來主軸 近日,海外媒體報導指出,索尼PlayStation正考慮大幅調整其發行策略——未來第一方單機大作可能不再同步或延後登陸PC平台,轉而全面回歸PlayS...
2026 CUSGA 第六屆中國大學生遊戲開發創作大賽正式啟動報名! 遊戲:一種可被體驗的創造性語言 遊戲不僅是畫面與程式碼的組合,更是一套系統化的表達方式——它透過規則設計、互動選擇與情緒引...
NAND快閃記憶體價格飆升衝擊任天堂Switch 2遊戲生態 據彭博社報導,全球NAND快閃記憶體價格持續暴漲,正對任天堂Switch 2的遊戲生態構成嚴峻挑戰。受人工智慧硬體建設熱潮驅動,用於終端裝...