資深創作者:別鑽細節牛角尖 先掌握核心

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獨立遊戲《Peak》創辦人談高效開發模式的成功之道 在近期接受《遊戲檔案》採訪時,獨立遊戲《Peak》的聯合創辦人尼克·卡曼分享了該項目快速開發背後的經驗與見解。原本僅規劃投入四周時間的《Peak》,...

《Rakshasa》:現代印度神話冒險

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獨立遊戲工作室Odd Compass公布首款作品《Rakshasa》 獨立遊戲工作室Odd Compass今日正式揭曉其首部力作《Rakshasa》,這是一款以現代印度為背景的黑暗幻想角色扮演遊戲。遊...

Xbox Series近半銷量首年貢獻

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Xbox Series S|X 市場表現回顧:初期熱銷卻後勁不足 儘管 Xbox Series S|X 被視為微軟歷史上市場表現相對平淡的一代遊戲主機,但其在上市初期的銷售表現卻相當亮眼。根據前微軟全...

《龍珠Z:卡卡羅特》全球銷量破千萬

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《龍珠Z:卡卡羅特》全球銷量突破1000萬套 官方釋出紀念PV致敬玩家 今日,備受玩家喜愛的經典遊戲《龍珠Z:卡卡羅特》迎來重大里程碑——全球累計銷量正式突破1000萬冊!為感謝長期支持的粉絲與玩家,...

海外博主破解可口可樂百年秘方

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民間科學家「復現」可口可樂核心配方 引發百年飲料之謎熱議 近日,一位海外科學部落客 LabCoatz 宣布,透過長期實驗成功「復現」可口可樂的核心配方,再度掀起大眾對這款百年經典飲料秘密成分的關注。...