《孤羊戰紀》推0.0.3版更新:優化閃退 調整難度
《孤羊戰紀》0.0.3版本更新修復閃退與調整關卡平衡
近日,獨立遊戲團隊LIFUEL發布了《孤羊戰紀(OVIS LOOP)》0.0.3版本更新補丁,重點解決了玩家反饋的閃退問題與關卡難度平衡調整。
閃退問題優先修復
本次更新將閃退問題列為最高優先級,修復了包括動畫代碼缺陷、場景切換內存釋放錯誤、敵人召喚數量過多導致的崩潰等核心問題。此外,與模組交互、雲存檔同步異常等影響體驗的Bug也得到部分修復。開發組表示,雖未完全解決所有問題,但將持續優化。
關卡難度重新平衡
針對玩家普遍反映的「第二關難度驟升」問題,團隊並未簡單削弱數值,而是通過調整敵人配置和動作機制優化體驗:
- 減少遠程敵人數量,降低其傷害,增加近戰敵人比重;
- 第二章Boss第二階段觸發條件從60%生命值下調至40%,並增加攻擊後搖,便於玩家輸出;
- 修正盾牌模組描述錯誤(原「受到傷害×2」誤標為「-1」),避免玩家意外暴斃;
- 第三章管理員版「Bite wolf」攻擊力大幅下調,修復非預期的高額傷害問題。
補丁還修復了體力值成長異常、Boss卡頓、翻譯錯誤等問題,並為部分敵人攻擊添加了視覺特效(VFX)和範圍提示UI,提升戰鬥清晰度。此次更新體現了LIFUEL對玩家意見的重視,後續版本也將持續優化體驗。遊戲已於各大平台推送補丁,建議玩家即時更新以獲得完整內容。
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