新作實機演示公開《羊蹄山之魂》釋出奇門兵器「鎖鎌」

遊戲資訊 2025-08-14 6

《羊蹄山之魂》公開鎖鎌實機影片 展現多面向戰鬥風格

日本動作新作《羊蹄山之魂》(Ghost of Yōtei)近日釋出一段以奇門兵器「鎖鎌」為主的實機遊玩影片,深入介紹這把武器的操作手感與戰鬥策略,同時避免透露主線劇情,專注於武器系統與玩家操作體驗。

鎖鎌操作靈活 連段與地形互動設計豐富

影片中,操作者展現鎖鎌在不同地形與敵群中的多樣連招與技能組合,突顯其在中近距離的牽制、控制與位移輔助能力。透過精準的鉤取與位移技能搭配,形成「牽制—位移—收割」的戰鬥節奏,使玩家能直觀理解操作節拍。

鎖鎌戰術多變 單體群體皆具策略性

影片亦展示鎖鎌與環境互動的具體應用,例如利用鉤取場景要素進行短距離位移,或拉扯敵人至不利地形。面對小型敵群時,操作者先打亂敵方陣型,再創造輸出窗口;對抗大型敵人時則限制其行動並完成高傷收尾,展現鎖鎌在不同戰況下的靈活運用。

技巧型武器設計 提升操作深度

鎖鎌被官方定義為偏向「技巧型」武器,需玩家掌握走位與技能時機才能發揮最大效益。UI設計上也輔以提示槽,顯示鉤取距離、冷卻與連段窗口,幫助新手上手,同時保留高手操作空間。

敵人AI與地形差異 強化戰術考量

影片公開數種敵人AI反應模式,部分敵人會陷入僵直便於連段,另一些則會掙脫需再度控制。戰鬥場景涵蓋廢墟、古道與冰壁等地形,鎖鎌在不同環境中展現差異化用途,搭配音效與慢放回放,提升操作節奏感。

武器切換系統 預告後續演示

除鎖鎌外,遊戲也支援實戰中自由切換武器,影片中展示角色搭配雙刃與火器完成多段連擊。開發團隊表示鎖鎌為技巧導向武器,後續將透過測試調整手感,並計畫公開更多武器實機演示,讓玩家全面了解戰鬥系統。

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