前PS高層:新作首日加入訂閱服務模式極不健康
前索尼高管警告遊戲訂閱服務模式潛藏風險
前索尼全球工作室總裁肖恩·萊登近日對遊戲訂閱服務模式提出警示,認為Xbox Game Pass等服務的“網飛化”趨勢可能對遊戲行業的長期發展構成威脅。
訂閱服務或改變消費習慣
萊登以音樂行業為例,指出Spotify等平台已讓公眾形成“音樂免費”的消費習慣,並擔憂遊戲行業會因低價訂閱服務導致傳統收益模式瓦解。他強調,遊戲收入高度依賴首發銷量,但當前許多新作首日即加入訂閱庫的商業模式“極不健康”。
市場數據背後的隱憂
儘管數據顯示美國訂閱服務支出在5月創歷史新高,但分析師馬特·皮斯卡泰拉警告消費者對高價購買的抵觸情緒正在加劇,這可能對行業帶來長期影響。
訂閱模式的盈利疑慮
萊登進一步質疑訂閱服務的實際盈利能力,認為所謂盈利可能依賴“財務魔術”,長期來看不利於開發者生態。他以微軟Xbox部門2025年7月裁員9000人為例,指出即便訂閱服務帶來短期利潤,也難以保障行業與開發者的可持續發展。
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