曝戰地6預售破60萬份 難超黑色行動7

遊戲資訊 2025-08-13 6

《戰地6》公開測試帶動預售銷量 熱度持續攀升

根據Alinea Analytics公司最新調查顯示,《戰地6》透過免費試玩活動有效刺激了Steam平台的銷售表現,目前遊戲預售量已突破60萬份,帶來約3500萬美元營收。

願望單數量暴增 用戶群擴張顯著

市場監測數據指出,《戰地6》願望單數量呈現爆發式增長,累計已達270萬。分析顯示,62%的潛在玩家曾遊玩過《使命召喚》系列,48%擁有《戰地2042》。此外,該作亦成功吸引《絕地潛兵2》與《三角洲行動》玩家關注。

進一步數據顯示,在7月25日至30日測試前,日均願望單增長維持在9.5萬至15萬之間,測試期間則激增至每日30萬。實機演示影片發布當日,願望單數量單日飆升62%,由75.4萬增至123萬。測試資格開放當日亦帶動關注人數於24小時內從220萬上升至244萬。

測試熱潮延續 銷量預期仍難敵《使命召喚》

報告指出,《戰地6》的測試熱度持續至8月11日截止日,但第二輪測試是否能再現同樣盛況尚無法預測。即便該作有望創下系列最佳首發銷量,預期仍難以超越同期《使命召喚:黑色行動7》。

《使命召喚》年度迭代模式穩固市場地位

觀察顯示,《使命召喚》透過每年推出新作、持續更新賽季內容及《戰區》模式,建立穩定的玩家生態。玩家養成定期購買新作、參與賽季活動、回流大逃殺模式的消費習慣。相比之下,《戰地》系列採取長線運營策略,其銷量峰值仍落後於《使命召喚》的常態表現。

值得注意的是,《戰地6》於8月3日至10日期間成功躋身Steam暢銷週榜前三。

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