外電報導《DNF》開發商員工因獎金分配不公全週罷工!
Neople罷工事件升級 員工抗議獎金分配不公
因工會指控員工獎金遭削減,而部分高階主管獎金卻大幅增加,隸屬Nexon集團的《地下城與勇士》(DNF)與《第一狂戰士:卡贊》開發商Neople,罷工情勢持續升級。
根據Automaton援引韓國媒體ThisIsGame報導,Neople員工自7月31日起開始每週罷工三天,但據韓國財經媒體Chosun Biz後續披露,罷工目前已演變為每週五天的全面罷工,創下韓國遊戲產業史上首次全週罷工紀錄。
爭議焦點在內部團隊獎金差異
雖然Neople近期推出了新作《第一狂戰士:卡贊》,但此次罷工的爭議焦點卻集中在另一內部團隊。工會揭露,某些高階主管的獎金暴增逾十倍,而《地下城與勇士》手遊團隊的獎金卻被削減了30%。
此前,《地下城與勇士》因中國玩家數量激增而創下營收新高,但獎金分配制度缺乏透明度,導致員工不滿情緒升溫。
全球熱門IP在西方市場表現平平
儘管《地下城與勇士》系列在西方市場或Steam平台表現一般,《地下城與勇士Online》在Steam上僅獲得5557則評價,好評率為61%,但在亞洲市場卻擁有龐大用戶基礎,是全球最賺錢的遊戲IP之一。
Neople承諾發放特別獎金 工會要求制度透明化
面對罷工壓力,Neople已承諾向DNF手遊團隊發放額外績效獎金,金額可能達一般開發者年薪的數倍。工會則進一步要求提高獎金制度的透明度與公平性,並建議建立更完善的利潤共享機制,將去年創下的歷史新高營利按比例分配給全體員工。
罷工影響DNF手遊進度 周年慶活動或受波及
目前罷工已對DNF手遊的開發進度造成延誤,可能影響原定的周年慶活動安排。Neople方面已展開協商,試圖解決罷工問題。
《第一狂戰士:卡贊》拓展IP受關注
雖然《第一狂戰士:卡贊》口碑良好但未達預期銷售表現,Nexon仍視其為成功之作,因其為《地下城與勇士》的世界觀拓展了新受眾。發行方正積極將該系列影響力擴展至亞洲以外地區。
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