《戰地6》對決《使命召喚》誰主沉浮?動視:不足為敵

遊戲資訊 2025-08-07 3

《戰地》系列捲土重來,《戰地6》能否撼動《使命召喚》霸主地位?

《戰地》系列曾一度是《使命召喚》系列最強勁的競爭對手,然而自從《戰地2042》推出後,不少玩家對該作表現感到失望,認為其整體品質不進反退,導致系列聲勢下滑。

《戰地6》玩法曝光,市場反應轉趨樂觀

隨著《戰地風雲 6(Battlefield 6)》多人模式內容曝光,玩家社群的反應逐漸回暖,該作有機會扭轉此前的負面印象。不過,動視方面似乎並未將《戰地6》視為威脅,甚至認為《使命召喚》系列已「強大到無法被撼動」,這種態度被外界認為略顯自負。

動視高層不懼競爭,持續看好《使命召喚》前景

根據外媒InsiderGaming記者Tom Henderson披露,動視高層對《戰地6》毫無擔憂,並堅信《使命召喚》系列在未來幾年仍將持續盈利。此消息來自動視內部匿名員工,而Tom Henderson在業界報導中一向擁有高可信度,因此這份報告值得關注。

《戰地6》目標吸納一億玩家,策略轉向新世代平台

與此同時,《戰地6》的開發團隊對遊戲品質極具信心,他們的目標是吸引高達一億玩家。值得注意的是,與《使命召喚22:黑色行動7》不同,《戰地6》將不會支援上一代主機平台,顯示出EA與DICE專注於新世代遊戲體驗的策略。

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