黑人小哥盛讚《影之刃零》:年度級作品!

遊戲資訊 2025-08-06 4

知名遊戲實況主試玩《影之刃零》給予高度評價

近日,知名外網遊戲實況主GJX Gaming Arcade受邀試玩《影之刃零》,並對遊戲的戰鬥系統給予高度評價。他認為遊戲戰鬥獨特且流暢,直言《影之刃零》有潛力成為年度最佳遊戲。

挑戰地獄難度,展現遊戲高挑戰性

在影片中,GJX Gaming Arcade挑戰了遊戲的“地獄”難度,經歷28次失敗,耗時兩小時才擊敗一名Boss。他認為這種高難度設定極具吸引力,並希望遊戲正式發售時能提供更多難度選擇,讓核心玩家有機會挑戰自我。

融合多款經典遊戲特色,戰鬥系統獨樹一格

GJX Gaming Arcade強調,《影之刃零》並非傳統的“魂系”遊戲,其戰鬥系統融合了《戰神》與《真人快打》或《街頭霸王》等格鬥遊戲的精髓。他特別提到遊戲中的武器切換、連招設計與格擋機制表現出色,一旦掌握節奏,玩家便能打出如“吉他英雄”般華麗的連續技。

武器種類豐富,設計極具魅力

GJX Gaming Arcade透露,遊戲正式版將提供超過30種主武器,每種武器皆具備獨特的攻擊模式與技能,包括單手劍、雙手劍、巨刃與雙環等。他在試玩中特別喜愛具有流血效果的“鋸齒刃”與快節奏的“雙劍”,並稱所有武器設計都極具魅力。

對遊戲劇情與機制的猜測

在談及遊戲劇情時,GJX Gaming Arcade指出,試玩版中未出現預告片中提到的主角“只剩幾十天生命”的設定。他推測,這可能是正式版中的一項關鍵機制,即玩家每次死亡可能消耗一天生命,若倒數歸零,遊戲可能會像《地獄之輪》(Hellblade)一樣刪除存檔。

與《黑神話:悟空》的對比

談到《黑神話:悟空》時,GJX Gaming Arcade認為兩款遊戲截然不同。《黑神話:悟空》擁有獨特的戰鬥體驗,而《影之刃零》更像是一款結合動作RPG與格鬥遊戲精髓的作品。他認為,這兩款遊戲都代表了中國遊戲工作室的頂尖水平,預計將在各自的領域產生深遠影響。

總結評價

在影片的最後,GJX Gaming Arcade總結表示,儘管他對遊戲仍有一些疑問,例如背景配樂等方面,但他堅信《影之刃零》將是一款具備年度最佳遊戲水準的作品。

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