《網路奇兵2》幕後揭密!外星紋理竟是開發者腸子

遊戲資訊 2025-08-05 9

《網絡奇兵2》重製版背後的奇葩創作靈感

Nightdive工作室最新播客揭開了《網絡奇兵2》重製版背後一段令人匪夷所思的創作歷程——遊戲中令人毛骨悚然的外星種族"The Many"活體組織紋理,其原始靈感來源竟來自開發團隊成員的結腸鏡檢查錄像。

結腸鏡影像成為設計靈感

美術師Nate Wells在節目中透露,當年為了設計遊戲中標誌性的"括約肌門"結構時,團隊正苦於尋找合適的有機紋理參考。製作人Josh Randall得知後,主動提供自己剛完成的結腸鏡錄像作為設計素材。

"那些蠕動門上的褶皺紋理,實際上就是Josh大腸的真實呈現,"Wells回憶道:"這絕對是我職業生涯中最詭異的創作經驗。"

保留原作的惡趣味風格

雖然重製版中的所有材質都經過重新製作,但Nightdive團隊仍刻意保留了原作那種令人不適的有機質感。對比新舊版本可以發現,新版活體組織入口處那些令人反胃的皺褶,依然忠實繼承了原作的惡趣味美學風格。

遊戲史上最奇葩的素材來源

這段創作秘辛不僅展現了遊戲開發者天馬行空的創意,更成為遊戲史上最奇葩的素材獲取案例之一,令人嘆為觀止。

点赞0
《明末》如何為魂類遊戲帶來新突破?夏思源深度解析
« 上一篇 2025-08-05
《進擊的巨人》傳推新動畫 網掀熱議
下一篇 » 2025-08-05