Switch 2鎖卡遭抵制:與PS光碟本質大不同!
任天堂Switch 2鑰匙卡設計引爭議 玩家擔憂長期可用性
自任天堂Switch 2推出以來,其採用的「鑰匙卡」模式便引發了廣泛爭議。與傳統實體遊戲不同,Switch 2的卡帶本身並不儲存遊戲檔案,玩家必須在插卡狀態下聯網下載完整內容才能遊玩,此設計引起了不少用戶的不滿。
Switch 2鑰匙卡與PS5光碟的本質差異
近日,推主@ActualAero發布長文深入剖析了Switch 2鑰匙卡與PlayStation光碟的本質差異,並直言「兩者完全不是同一回事」。
他指出,PS5光碟內建完整遊戲資料,安裝過程僅是將光碟內容離線拷貝至主機,無需網絡支持。即使未來PS5主機淘汰,只要保留光碟與設備,玩家仍可隨時安裝遊戲——哪怕是50年後的2075年,這項功能依然有效。
Switch 2鑰匙卡高度依賴伺服器
相比之下,Switch 2的鑰匙卡完全依賴任天堂eShop伺服器下載遊戲資料。首次使用時必須聯網下載,無法直接插卡遊玩。更關鍵的是,若未來任天堂關閉Switch 2伺服器,這些鑰匙卡將失去下載渠道,遊戲可能無法正常運行。
這正是玩家抵制該模式的核心擔憂——實體卡帶的長期可用性因伺服器依賴而大打折扣。
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