玩家煩惱!好遊戲太多玩不過來
2025年遊戲界的「豐收年」:玩家的「甜蜜煩惱」
外媒Comicbook報導指出,2025年被譽為遊戲界的「豐收年」,眾多高品質遊戲陸續推出,雖然為玩家帶來豐富選擇,卻也引發了「甜蜜的煩惱」。
數十小時才能通關的重磅作品
多款重磅遊戲如《雙影奇境》《死亡擱淺2》《光與影:33號遠征隊》《咚奇剛:蕉力全開》等,都需要玩家投入數十小時才能通關。然而,受限於時間與預算,玩家很難完整體驗所有作品。
上半年遊戲表現亮眼,選擇成本激增
2025年上半年,獨立遊戲與3A大作皆表現出色,但同時也有數百款遊戲扎堆推出,導致玩家在選擇上面臨極大困難。選擇體驗《怪物獵人:荒野》可能錯過《宣誓》,反之亦然。
遊戲工作室面臨激烈競爭
遊戲工作室同樣面臨激烈競爭。為了避開《GTA6》的「統治級」影響力(預計2026年5月發售),許多作品被迫調整發售時間,以避免與其正面交鋒。
新遊戲需與舊作爭奪玩家
除了與其他新遊戲競爭之外,新作還需與玩家已投入大量時間的舊作(如《英雄聯盟》)或系列前作爭奪關注。
優秀遊戲將長期存在,玩家仍有機會體驗
儘管2025年遊戲數量眾多、價格攀升,但文章指出,大部分優秀遊戲將長期存在於市場中,玩家未來仍有充足時間體驗錯過的作品。
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