外媒評《影之刃零》:戰鬥系統出色但美術稍顯單薄

遊戲資訊 2025-07-28 6

《影之刃零》釋出20分鐘實機演示 挑戰國產動作遊戲新高度

近日,中國遊戲開發商S-GAME在北京舉辦的“S-PARTY”活動中,公開了旗下動作角色扮演新作《影之刃零(Phantom Blade 0)》超過20分鐘的實機演示內容。這段影片於標準PlayStation 5硬體環境下錄製,展現了遊戲豐富的武器系統與緊張刺激的戰鬥畫面,迅速引發玩家與業界高度關注。

融合類魂與經典動作玩法 戰鬥節奏緊湊流暢

《影之刃零》巧妙融合類魂遊戲與傳統動作遊戲的核心機制,保留了體力槽設定,同時提升戰鬥節奏,風格近似《鬼泣》等經典作品。S-GAME強調,本作並非模仿FS社作品,而是致力於打造獨具特色的戰鬥體驗。遊戲發售時將提供四種難度選擇,滿足不同水平玩家需求。

戰鬥表現亮眼 外媒評價正面

儘管部分場景環境美術略顯單調,但敵人種類豐富、戰鬥動作流暢,尤其是反擊與格擋動畫效果被譽為“令人驚艷”。外媒普遍認為,《影之刃零》在戰鬥系統方面展現強大潛力,有機會成為國產動作遊戲代表作之一。

上市時間未定 持續透過海外曝光累積關注

目前《影之刃零》尚未公布具體上市時間,但S-GAME已透過多個海外展會與媒體頻道展示開發進度,遊戲持續受到全球市場高度期待。

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