前R星總監盛讚低分遊戲《心之眼》指明自救方向
前R星總監盛讚《心之眼》,遊戲口碑兩極
前R星(Rockstar Games)知名總監Obbe Vermeij對2025年發售的動作冒險遊戲《心之眼(MindsEye)》給予了高度評價,儘管這款遊戲在玩家與評論界中口碑不佳。
Leslie Benzies主導的獨立首作
《心之眼》由前GTA項目負責人Leslie Benzies監製,於6月正式登陸PC及主機平台。這款遊戲作為Benzies離開R星後,在其獨立工作室Build a Rocket Boy主導的首個項目,自然受到外界高度關注。
不過,這款第三人稱射擊遊戲在經歷了一段平靜的宣傳期後推出,卻因首發時存在大量漏洞,遭到玩家與評論家的一致抨擊。受此負面評價影響,《心之眼》最終淪為近年來評價最差的遊戲之一。
Obbe Vermeij力挺《心之眼》
儘管外界普遍對Benzies離開R星後的首部作品持悲觀態度,但前R星總監Obbe Vermeij在推特上透露,他堅持完整通關了《心之眼》,並表達了自己“非常享受”這次遊戲體驗的獨特看法。
Vermeij對遊戲的多個方面給予高度評價,包括故事、角色、過場動畫、表演以及“整體氛圍”,認為這些元素都“非常出色”。但他也指出,遊戲任務設計“有點平淡”,底層程式碼偶爾“存在故障”。
改善建議與市場策略調整
他認為,若能及時修復“最嚴重的漏洞”,並把定價由60美元調整為40美元,遊戲的市場表現可能會“好得多”。此外,他指出遊戲發售前的宣傳“效果不佳”,而且對Benzies個人的過度關注,可能無意中讓玩家將這款遊戲與GTA系列進行比較,拉高了預期。
效仿《賽博朋克2077》自救之路
Vermeij的評價與少數Steam玩家的負面評測中提到的亮點不謀而合。有報導指出,《心之眼》的開發團隊正在效仿《賽博朋克2077》的做法,通過持續更新與改進來挽回口碑。此外,亦有傳聞指出遊戲的續作已在開發中。
外媒Gamerant分析認為,從長遠來看,選擇修復現有遊戲內容比直接推出續作更為明智。這不僅有助於挽回《心之眼》的聲譽,也能為續作的推出創造更多期待空間。