數據≠真實熱度?開發商吐槽:Steam扭曲玩家活躍度

遊戲資訊 2025-07-24 6

《無限試駕:太陽王冠》開發商指Steam數據扭曲玩家活躍度

近日,賽車MMO遊戲《無限試駕:太陽王冠》的開發商Nacon表示,Steam上的數據往往無法真實反映遊戲的玩家活躍度,尤其是在多平台發行的情況下。

根據SteamDB的統計,《無限試駕:太陽王冠》在Steam上的同時在線玩家數已降至不足百人,歷史峰值也僅為5305人。然而,Nacon的開發團隊成員塞巴斯蒂安·瓦克森(Sebastien Waxin)在接受Push Square訪問時指出,Steam並非該遊戲的主要平台,僅憑該平台的數據評估整體玩家規模,就如同「通過鑰匙孔窺視整個房間」。

跨平台數據差異揭示分析局限

儘管瓦克森未提供具體數據佐證,但他強調PlayStation 5平台的玩家社區規模遠超Steam。這種情況凸顯了遊戲產業數據分析的局限性。

目前,大多數市場分析依賴SteamDB或Steam Charts等公開數據源,但這些數據僅反映PC端Steam平台的玩家活動,忽略了可能佔主導地位的PlayStation、Xbox等其他平台用戶。

這種對單一數據來源的過度依賴,不僅可能導致對遊戲熱門程度的誤判,也可能影響對其商業表現的準確評估。

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