廠商總結《烈焰之刃》銷量未達預期主因:新IP競爭激烈

遊戲資訊 2025-07-23 5

《烈焰之刃》市場表現未如預期,開發商歸咎於市場競爭與玩家要求提高

根據報導,由MercurySteam開發、505 Games發行的動作冒險新作《烈焰之刃(Blades of Fire)》在市場上的表現未達預期。該作的母公司意大利Digital Bros遊戲集團指出,此次銷售不佳主要受到「新作數量過多」與「玩家要求日益嚴苛」的影響。

財務預期受挫,本財年預計虧損1000萬歐元

Digital Bros在公告中透露,由於《烈焰之刃》的銷量未如預期,公司本財年的收入將較去年有所下滑,預計虧損約1000萬歐元。該集團強調,當前市場環境對全新IP的推出極具挑戰性,缺乏知名IP與固定玩家群的新遊戲難以吸引市場關注。

遊戲評價中上,但銷量不佳

《烈焰之刃》於2025年5月22日登陸主機平台,並在PC端由Epic遊戲商城獨佔發售。雖然遊戲獲得媒體與玩家的一致好評,在Metacritic獲得71分,PS商店用戶評分達3.86分,被譽為「製作精良、內容充實的動作冒險作品」,但實際銷量與預期仍有較大差距。

Epic獨佔或成關鍵失誤

值得注意的是,《烈焰之刃》選擇在PC平台由Epic獨佔發售,但多數PC玩家更偏好Steam平台。雖然505 Games因此獲得Epic的獨佔費用,但可能也因此損失了更廣泛的用戶覆蓋與銷售機會。

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