《空洞騎士》格鬥同人作《Godgrounds》今夏釋出試玩版

遊戲資訊 2025-07-23 6

《空洞骑士:丝之歌》粉丝自制格斗游戏《Godgrounds》稳步前进 預計2025年推出

自《空洞骑士》續作《絲之歌》遲遲未推出以來,粉絲們逐漸由被動等待轉為主動創作。由忠實粉絲打造的格鬥同人遊戲《Godgrounds》目前已進入積極開發階段,預計將於2025年推出。遊戲在視聽表現上高度還原原作,甚至乍看之下可能會被誤認為是《絲之歌》的新預告。

開發歷程與團隊壯大

《Godgrounds》項目始於2023年,最初僅由兩名成員開發。負責人Rockm近期分享了團隊的進展情況。他坦言曾擔心《絲之歌》的發布會對專案造成影響,但如今已改變看法,甚至幽默地表示每次直面會他都“押注無事發生”,並戲稱粉絲聚集地“r/silksong”是個“機構”。

隨著2024年開發進度加快,團隊已擴展至約20人,成員包括程式設計師、藝術家和作曲家等。Rockm對團隊的才華,尤其是作曲家的作品表示高度讚賞。

遊戲設計與特色

在遊戲設計方面,團隊決定放棄效率較低的雙地圖方案,專注於打磨戰鬥系統,同時融合競技場與平台格鬥元素。遊戲計畫支援本地雙人對戰、大廳界面與完整地圖,首發角色包括《絲之歌》主角「黃蜂女」(Hornet)。Rockm表示有信心於今年推出首個試玩版,並持續進行後續更新。

遊戲核心為對戰玩法,未來可能加入成長系統。主要面向《空洞騎士》粉絲與格鬥遊戲愛好者,操作手感將盡量貼近原作風格。

版權與發佈計畫

在版權方面,Rockm強調所有素材均為原創,僅模仿風格,絕不使用官方素材。遊戲將完全免費且非營利,符合Team Cherry對小型同人項目的許可。

雖然Rockm設想過未來與官方合作的可能,例如登上Steam以擴大受眾,但他也強調這只是遙遠的選項,目前並非團隊的首要目標。

未來展望

儘管《Godgrounds》未來仍存在變數,但目前已展現出強勁的發展勢頭與驚人的美術表現。粉絲可透過推特持續關注其最新進展。

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