《明末:淵虛之羽》怪物設計超用心:甚至有不同方言!

遊戲資訊 2025-07-22 7

《明末:淵虛之羽》即將發售,製作人談遊戲設計理念

《明末:淵虛之羽》(WUCHANG: Fallen Feathers)預定於7月24日北京時間上午10點正式發售,目前遊戲已開放預載。近日,遊戲製作人夏思源在接受外媒noisypixel訪問時,分享了關於遊戲世界與怪物設計的創意理念。

打造「活」起來的遊戲世界

夏思源指出,遊戲開發中最困難的部分在於讓整個世界真正「活」起來。這不僅要求怪物在視覺上具備說服力,更需要它們與故事背景及生態系統緊密結合。從世界觀構建、區域設計到生物創造,每一個環節都需精細協調。

此外,怪物的行為模式、對話文本,甚至是是否使用方言與使用哪種方言,都被納入設計考量之中。

方言與語言的細節處理

此前夏思源也曾透露,遊戲中四川地區的角色會使用四川話,陝西地區則使用陝西話,其他角色主要使用普通話,而古代人物則會使用古漢語。這樣的語言設計雖然以普通話為主軸,但進一步提升了遊戲的沉浸感與文化深度。

多部門合作確保遊戲品質

夏思源強調,透過各部門的緊密合作,團隊成功確保了遊戲整體的一致性與可信度。他提到,若玩家在遊戲中因某個微小細節而會心一笑,那麼所有的努力便都值得。

結語

《明末:淵虛之羽》不僅在視覺與玩法上追求卓越,更在細節設計上展現了極高的製作水準。這款遊戲預期將為玩家帶來前所未有的沉浸式體驗,值得期待。

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