《棕塵2》核心主創訪問:盼為中國玩家帶來更佳遊戲體驗
《棕色塵埃2》首登Bilibili World引爆關注 全球兩周年慶典同步展開
儘管BW現場連日暴雨,仍不減玩家熱情,數萬人湧入會場。其中,韓國人氣手遊《棕色塵埃2》展台成為焦點之一,現場邀請韓國知名Coser助陣,精湛的角色還原度與舞台表現力吸引大批玩家圍觀,場面盛況空前。
遊戲內容扎實 展區體驗完整
雖然Coser吸引大量人潮,但展台能持續熱絡,關鍵仍來自《棕色塵埃2》本身的遊戲品質。現場提供試玩體驗、舞台互動與限定周邊等多樣活動,讓玩家能完整感受遊戲魅力。
首度來華 三主創現身分享
這次是《棕色塵埃2》首度參與Bilibili World,同時適逢遊戲全球上線兩周年。感謝Neowiz邀請,我們專訪到三位核心幕後:研發負責人李浚熙、發行製作人金鐘鎬與原畫設計師韓惺賢。
這也是他們首次在中國大陸面對面接受媒體訪問,暢談兩年來的成長、對BW的期待與未來發展方向。
專訪精華:回應玩家關注議題
問:是否有計畫在中國推出遊戲?
答:中國玩家熱情高漲,我們正積極評估在中國發行的可行性,也正在收集玩家對本地化建議,希望提供高品質的遊戲體驗。
問:首次參加Bilibili World的感受為何?
答:現場熱鬧超乎預期,看到玩家熱情支持,我們感到非常榮幸,也希望未來能持續與中國玩家互動。
問:兩年來最大挑戰為何?
答:初期表現不如預期,但我們持續根據玩家反饋優化遊戲內容,並提升操作體驗與新內容更新。
問:如何平衡像素角色與精緻皮膚風格?
答:強調角色魅力與性格表現,而非單純比例平衡,讓SD角色與立繪風格自然融合。
問:未來是否持續優化遊戲減負機制?
答:我們持續減少重複操作,讓新舊玩家都能輕鬆體驗遊戲,例如可直接挑戰高階Boss。
問:為何設計服裝抽卡而非角色抽卡?
答:我們希望減少養成壓力,讓角色免費獲得,透過服裝與技能設計延長遊戲壽命。
問:面對二次元遊戲競爭,如何保持優勢?
答:我們專注於劇情與角色魅力,並持續聆聽玩家意見,讓遊戲體驗更有趣而非強迫。
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