育碧高管警示:玩家品質要求激增,差評轟炸恐釀品牌危機
育碧CEO:遊戲品質提升反致差評轟炸風險升級
育碧首席執行官Yves Guillemot指出,近期遊戲行業追求“好遊戲”的趨勢,反而導致網絡“差評轟炸”現象加劇,對這家出品《刺客信條》與《孤島驚魂》的發行商構成商業風險。
高度風險因素:差評轟炸與玩家敏感度上升
在最新的投資者報告中,Guillemot強調,當前遊戲產業面臨“高度”風險,原因在於競爭激烈與玩家對遊戲品質及內容的極度敏感。他認為,遊戲的成敗取決於開發效率與發佈成效。
他列出育碧面臨的幾項重大風險,其中包括“遊戲開發與發行失敗”、“遊戲與服務中出現有害內容”以及“差評轟炸”,後者被明確歸類為高度風險。
差評轟炸:有組織的批評運動威脅品牌聲譽
Guillemot解釋,“差評轟炸”指的是針對遊戲產品、團隊或公開聲明所發起的大規模、甚至惡意且有組織的批評行動。這些運動通常發生在社交媒體、內容分發平台或專業媒體上,尤其在關鍵決策發布後、技術問題出現時或公司言論引發爭議時最為常見。
文化轉變加劇爭議:遊戲成為意識形態戰場
他進一步指出,遊戲作為文化與藝術媒介的地位提升,導致基於意識形態與社會議題的批評增加,有時甚至蓋過對技術與玩法的討論。這使發行商如育碧更容易因作品涉及的社會、道德或身份標準而陷入爭議。
《刺客信條:影》遭無端批評
雖然Guillemot未明確指出發言背景,但業界普遍認為與《刺客信條:影》有關。該作因設定黑人武士與女性主角而遭到部分網友無端攻擊。儘管尚不清楚他是否特指此事件,但他曾在股東會議上被問及遊戲是否包含所謂“覺醒”元素時,巧妙回應:“我們只是想呈現擁有英雄旅程的角色。”
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