M站69分!《暗鬥迷宮》評測:缺陷猶存但潛力驚人
《暗斗迷宫》媒体评测汇总:经典IP创新与挑战并存
由万代南梦宫推出的吃豆人IP新作《暗斗迷宫》近日解禁媒体评测,目前Metacritic网站汇总的媒体均分为69分。整体评价呈现多元化视角,既有对创新玩法的肯定,也指出了一些不足之处。
高分评价:融合经典与创新
部分媒体对《暗斗迷宫》给予了高度评价。Gameliner打出90分,称赞其成功将吃豆人经典玩法与银河战士恶魔城类型融合,带来意想不到的效果。游戏故事充满神秘感,探索过程引人入胜,复古迷宫设计也唤起玩家的怀旧情怀。
同样给予90分的Noisy Pixel则表示,尽管初看像是颠覆传统,但游戏仍保留了迷宫探索、吞食幽灵、路径选择等核心元素,并通过“GAIA”道具实现猎捕角色转换,增强了策略性。虽然机制尚有改进空间,但该媒体认为其已具备出色的动作类银河城游戏素质。
中等评价:潜力可期
Atomix给出78分,认为这是万代南梦宫一次有趣的实验。尽管目前存在一些缺陷,但游戏展现出显著潜力,若开发团队有机会推出续作,有望进一步拓展内容,实现更宏大的目标。
保守评价:表现尚可
Endless Mode则给予65分,认为《暗斗迷宫》是一款尚可的银河战士类作品。肯定其关卡设计、能力解锁节奏及操作手感,认为游戏易于上手又不失挑战性。
综合评价:创新与不足并存
整体来看,《暗斗迷宫》作为经典IP的创新尝试,其独特的玩法融合与艺术风格获得广泛赞赏,展现出巨大潜力。然而,技术优化、内容深度等方面的缺陷也限制了其获得更高评分。未来若能持续改进,有望成为银河城类游戏中的一部佳作。
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