《咚奇剛:蕉力全開》未採用DLSS 無法發揮NS2性能
任天堂Switch 2上市:性能提升顯著,但DLSS技術應用保守
任天堂Switch 2正式上市後,其硬件升級大幅提升了遊戲畫面與性能表現,讓玩家期待已久的願望得以實現。特別是《寶可夢:朱/紫》與《塞爾達傳說:曠野之息》等作品在新主機上的運行效果更加流暢,整體體驗明顯優於前代。
然而,根據外媒The Gamer報導,任天堂在其第一方遊戲中對NVIDIA DLSS超解析度技術的應用相對保守。目前推出的兩款Switch 2護航大作均未導入此技術,與部分積極適配DLSS的第三方廠商形成鮮明對比。
分析師觀點:技術選擇引發疑問
分析師John Linneman指出,《咚奇剛:蕉力全開》雖存在零星性能問題,但整體影響不大。不過,任天堂未在首發作品中展現新主機技術潛力的做法仍令人費解。通常來說,平台方會透過自家旗艦遊戲展示硬體進步,例如索尼PlayStation便常以此方式吸引玩家關注。
開發週期限制或是主因
有觀點認為,《咚奇剛:蕉力全開》的開發歷時長達8年,原本是為初代Switch打造,因此技術架構難以完全適配Switch 2的新特性。這或許解釋了為何該作品未能支援DLSS等最新技術。
未來展望:全新第一方作品或全面支援DLSS
分析預測,真正為Switch 2量身打造的第一方原創作品將更有可能全面支援DLSS等新技術,屆時主機的圖像潛力才有望被充分釋放,進一步提升玩家的沉浸感與視覺享受。
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