次世代主機難以超越PC 因無法應用此技術

遊戲資訊 2025-07-16 5

DirectX 12 Work Graphs技術對次世代主機的影響

知名AMD爆料人Kepler L2在NeoGAF論壇上針對DirectX 12 Work Graphs技術在次世代主機上的應用前景發表最新觀點。他指出,雖然該技術能透過優化程序化生成、粒子系統等計算來提升性能表現,但受限於現有遊戲引擎與開發工具鏈尚未完成適配,PS6與下一代Xbox主機在跨世代過渡期內將難以廣泛採用此技術。這也意味著主機平台要實現超越PC的明顯性能突破仍需一段時間。

次世代主機開發進度與雙版本規劃

目前索尼與微軟的次世代主機皆處於開發階段,具體細節尚未公開。值得注意的是,PS6可能推出兩種版本:基礎家用版與便攜版。傳聞中,便攜版的性能將超越Xbox Series S,並支援原生運行PS5遊戲。然而,若缺乏針對性優化,實際使用體驗可能受到限制。

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