《解限機》摸金模式特色解析

遊戲攻略 2025-07-15 16

《解限機》中的瑪什馬克模式也就是摸金模式是遊戲裡較為獨特的模式,這個模式具有許多特色。首先是貨幣價值不對等,摸金模式的物資改件產出並不能帶來壓倒性的經濟優勢(老闆也不想進來被當狗打)。

解限機瑪什馬克模式有什麼特色

摸金模式的特點之一是貨幣價值不對等,物資改件的產出無法帶來壓倒性的經濟優勢(老闆也不想進來被當狗打)。

多人模式的信標機制導致戰鬥極其拖沓:只要你們隊還有一架飛機能跑,就能無限復活隊友。大地圖對無體力重型機(如雙龍)的「體力優化」更是雪上加霜,想要玩堵撤離?根本不存在,全是滿天飛的飛機亂砍。

遊戲經濟系統的問題

遊戲充值貨幣「芯石」崩盤嚴重。每月功勳(上分任務)寶箱開出的物品售價虛高(例如6塊錢換100芯石)。每月兌換完30個箱子,大概率能獲得價值1000芯石以上的物品,導致大量物品根本不值錢。

市場底價設定過高,缺乏貶值和調控空間。摸金產出理論上可出售,但市場現狀是:大量常見及較稀有物品有市無價,統統底價也無人問津。只有極少數特別稀有物品(如火焰特效框、特效斧子、全身特效皮)有交易。摸金產出的塗裝部件基本無人購買。

荒謬的是,賣得最好的是捏臉數據(低價200芯石/約12元)。雖然比自己捏省事,但效果其實一樣(未來好看的捏臉可能無法導入?)。

市場期望和回報極低。如果摸金收益能賣,理論上玩家會「做空」壓價到低位囤貨觀望,根據出貨機率調控。但因定價體系混亂,買家普遍持幣觀望,導致整個市場除了頂級稀貨和捏臉外,完全死水一潭。

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