《諾蘭德》大型夏日更新:經貿政建全面革新!

遊戲資訊 2025-07-14 8

《諾蘭德》大型夏季更新:遊戲全面升級

《諾蘭德(Norland)》的開發商Long Jaunt一直以快速推出遊戲更新著稱。今年三月,這款中世紀殖民地模擬遊戲推出了「超大更新」,對多個核心系統進行了革新。現在,開發團隊又帶來更龐大的補丁,幾乎涵蓋遊戲的每個角落。

分兩階段發布的大型夏季更新

這次被命名為「大型夏季更新」的改動規模巨大,促使開發商將其分為兩個階段發布。第一階段於六月上線,重點引入全新的經濟系統,使遊戲中所有角色都能使用金幣進行交易。

此項改革解決了《諾蘭德》中長期存在的問題,例如領主們對「聖戒」的狂熱追求。聖戒不僅是殖民地首領的特殊貨幣,也是地位象徵。新系統下,領主擁有獨立資金並融入經濟體系,可自行購買聖戒,降低對其的痴迷程度。

新增政治系統與叛亂機制

除了經濟改革,第一階段還加入了政治系統。當任何領主的殖民地忠誠度跌破臨界值時,他們可能轉變為「政客」。這些政客會用零用錢收買其他角色的「影響力」,最終可能引發針對國王的叛亂,並獲得敵對領主軍隊的支持。

設計師德米特里·格拉茲涅夫表示,這個功能旨在注入更多類似《十字軍之王》的地緣政治元素。目前仍在優化中,但確實頗具潛力。

建築系統改造與舒適度調整

第二部分更新則在本周上線,重點改造建築系統,使聚居地更具中世紀風情。用通用住宅取代功能單一的建築,擴建領主大廳,並引入包含市場和酒館的新建築「廣場」。

為了配合建築規模擴展,更新還增大建造網格尺寸,並調整房屋的「舒適度」系統——住宅區、大廳和社會建築能提升舒適度,而工業建築則會降低舒適度。

未來發展計畫

這些改動最初在《諾蘭德》測試分支推出,在本文發布時已完成正式版本更新。加上三月的大型補丁,這次夏季更新為《諾蘭德》奠定全新基礎。

格拉茲涅夫計劃以此為基礎推進開發路線圖,未來將陸續推出「地圖生成、經濟擴展、知識機制深化以及更豐富的角色個性」等新功能。

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