據傳《戰神》新作轉戰埃及 外媒質疑神話切換過快
《戰神》系列新作走向引關注 埃及神話成熱門候選
隨著聖莫尼卡工作室(Santa Monica Studio)的《戰神:諸神黃昏》故事落幕,玩家與業界皆關注系列下一部主線遊戲的發展方向。雖然官方尚未透露任何具體資訊,但前作劇情早已埋下多重伏筆:奎托斯在北歐完成了自我救贖,其子阿特柔斯則被暗示將接過主角衣缽;免費DLC《英靈殿》更進一步揭示了奎托斯可能成為北歐神界新領袖的命運。
埃及神話或為下一站?粉絲猜測不斷升溫
自2018年系列重啟以來,《戰神》便構建了一個多元神話共存的世界觀,北歐並非唯一舞台。在北歐篇章中,遊戲曾多次巧妙地埋下埃及神祇與象徵的彩蛋與線索,讓許多玩家相信,金字塔、法老與眾神併立的埃及世界,將會是奎托斯或阿特柔斯的下一個戰場。
節奏過快成隱憂 Gamerant提出擔憂
然而,根據Gamerant分析,若接下來的埃及神話僅推出一部作品,將形成「3-2-1」的神話體系更迭節奏。這種過快的輪換風險在於,可能削弱系列敘事的深度積累,使遊戲更像是神話主題的選集,而非聚焦於奎托斯父子深沉情感與命運掙扎的核心主線。
Gamerant指出,《戰神:諸神黃昏》雖廣受讚譽,但也有部分玩家認為其敘事節奏偏快,神明登場過於密集,缺乏更細膩的情感鋪墊與沉澱空間。奎托斯在北歐生活多年,但從他與巴德爾初次衝突開始,故事便迅速滑向全面戰爭和諸神黃昏,玩家未能充分體驗到北歐神話世界的日常運作。
呼籲放緩節奏 深化角色塑造
因此,無論新作最終選擇埃及或其他神話背景,Gamerant建議聖莫尼卡工作室應適當放緩敘事步伐,給予玩家更多時間沉浸、探索新世界的文化與信仰,並深入塑造角色,而非急於奔向戲劇性的高潮結局。
核心問題仍待解答 創作自由與系列精神如何平衡?
目前,聖莫尼卡工作室尚未發布任何關於新作的預告或標題。但在核心問題上——奎托斯是否仍是主角?阿特柔斯是否會展開獨立冒險?神話體系是否會頻繁更換?——粉絲與媒體的討論已趨白熱化。
工作室此刻既擁有巨大的創作自由,也面臨著維繫系列核心精神的重任。如何在變革創新與堅守精髓之間找到完美平衡點,將決定《戰神》系列能否在下一階段續寫輝煌。