《羊蹄山》世界遼闊!總監盼玩家放慢腳步探索
《羊蹄山之魂》深度實機演示公開 探索開放世界新體驗
在今日的State of Play直播中,《羊蹄山之魂》正式公佈了深度實機演示。創意總監Nate Fox表示,遊戲的核心不在於完成所有內容,而是讓玩家專注於與感興趣的事物互動。
全新線索系統 引導玩家探索
遊戲導入全新的線索系統,透過擊敗敵人並進行審訊,可獲得以撲克牌形式呈現的線索。當線索收集足夠時,將轉化為任務指引,協助玩家更快速地在廣大世界中定位目標。
自由戰鬥風格 武器與裝備自定義
戰鬥方面,《羊蹄山之魂》提供數十種武器供玩家選擇,不同武器對特定敵人更具效果,但如何應對每場戰鬥完全取決於玩家自身策略。此外,女主角阿津的裝備與護甲也可自由搭配,進一步提升遊戲體驗的個性化程度。
沉浸式冒險體驗 與盟友建立羈絆
作為一名獨行俠,阿津可在星空下露營,並與其他角色建立深厚關係。這些被稱為“狼群”的盟友會主動前來相聚,讓玩家無論身處何地都能持續冒險,無需往返於各個商人之間。
鼓勵玩家按照節奏探索世界
Sucker Punch強調,他們希望玩家能依照自己的步調探索世界,而非被進度綁架。開發團隊建議,有時候最好的選擇就是隨心所欲地漫遊,發現那些吸引你目光的地方。
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