外媒試玩《鬼武者》新作:魂類元素眾多 但深度更高!
《鬼武者:劍之道》試玩預覽釋出 邁向新時代的武士對決
近日,外媒Push Square發布了《鬼武者:劍之道》的試玩預覽。作為時隔近20年回歸的系列新作,本作以全新姿態與高品質表現,宣告「鬼武者」系列正式邁入新時代。
融合魂味元素與卡普空特色
儘管將其與《黑暗之魂》等FromSoftware作品相提並論可能顯得簡單,但在20分鐘的實機演示中,《鬼武者:劍之道》確實展現了不少「魂味」元素,如目標鎖定、圓形走位以及以死亡為代價的激烈對決,這些特徵不禁令人聯想到近年大熱的硬核動作遊戲,例如《艾爾登法環》。
然而,卡普空並非單純「魂化」本作。《鬼武者:劍之道》更像是「軟重啟」作品,延續經典世界觀,同時加入更現代化且富有沉浸感的戰國幻想體驗。
戰鬥系統深度升級
試玩片段中,遊戲的戰鬥系統令人印象深刻。玩家可透過格擋來消耗耐力條,在適當時機施展華麗彈反。此外,場景互動也十分豐富,玩家能利用敵人射來的箭矢反擊其他目標,或藉由火焰、爆炸物等環境元素製造殺機。
探索與解謎元素增添樂趣
除了戰鬥之外,《鬼武者:劍之道》亦加入了輕度解謎機制。主角可通過「Omi Vision」探查隱藏在靈界的機關與通路,增添探索樂趣。經典的「靈魂吸收」系統也回歸,玩家需搶先吸收掉落的靈魂,以恢復生命、技能或累積經驗,使戰鬥更具策略性。
畫面演出震撼人心
在與宿敵佐佐木小次郎的對決中,外媒驚嘆於遊戲的精彩表現。戰鬥節奏明快、動線清晰,彷彿置身一場緊張刺激的武士對決。憑藉卡普空自豪的RE引擎,《鬼武者:劍之道》在畫面呈現上極為精緻,暗黑幻想風格既沉穩厚重,又不失動感與張力。
整體完成度極高 值得期待
雖然此次試玩仍屬「遠端觀摩」,未能親自操作,但《鬼武者:劍之道》無論是在戰鬥節奏、美術風格還是整體演出方面,皆展現出極高的完成度。Push Square評價道:「這可能不是一款讓你捶牆的魂類遊戲,而是讓人熱血沸騰、振臂高呼的史詩巨作。」
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