「停止扼殺遊戲」運動支持者因業界反應受鼓舞
「停止扼殺遊戲」運動持續發酵 支持者籲請願與聯繫歐洲議員
「停止扼殺遊戲」運動的支持者近期因遊戲產業的反應而備受鼓舞,認為這顯示出該運動主張的影響力。業界對此議題的關注,進一步證明了遊戲公司已意識到相關法規可能限制其隨意關閉遊戲服務的行為。
產業反駁聲明凸顯運動影響力
長期支持此運動的YouTuber Scott(Accursed Farms)指出,產業遊說組織特別發布聲明予以反駁,正說明該運動已觸動核心利益。他呼籲公眾繼續簽署已突破百萬人連署的請願書,並進一步聯繫歐洲議員以推動政策改變。
要求新作設計納入離線模式 無需改造現有遊戲
針對業界所聲稱「服務型遊戲關閉後仍可玩在技術或成本上不可行」的論點,Scott 反駁表示,該運動僅要求未來的新作開發時納入離線模式設計,而非強制改造現有遊戲。
玩家自建伺服器風險可透過協議規避
對於玩家自建伺服器可能產生的法律責任,Scott 認為可透過用戶協議加以規避,確保開發商不因此承擔額外風險。
《聖歌》徹底關服事件再掀爭議
EA 彻底關閉《聖歌》伺服器的事件再次將此運動推至風口浪尖。該遊戲在關服後將完全無法遊玩,且未提供退款機制,玩家要求加入離線模式的聲音也未獲回應。
儘管目前歐盟立法尚未明確,但業界的主動回應已被支持者視為自身主張合理性的證據,顯示運動已在一定程度上推動產業反思與調整。
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