外媒分析微軟裁員:項目頻砍 《神鬼寓言4》恐難倖免
微軟大規模裁員逾9000人 Xbox部門受創嚴重
近期,微軟展開了一輪大規模裁員行動,影響超過9000名員工。此次裁員波及多個部門,其中Xbox部門受到的衝擊尤為嚴重。不僅多項正在研發中的項目被直接叫停,一些尚未對外公布的遊戲計畫也遭到大幅縮減。
取消項目包括《完美黑暗》與《永恒荒野》
據消息指出,《完美黑暗》、Rare工作室的《永恒荒野》,以及ZeniMax所開發的MMORPG作品皆已確定取消。這款由Xbox主管菲爾·斯賓塞親自支持的遊戲亦未能倖免。許多員工對此感到措手不及,認為來得太突然。
Xbox官方未明確說明未來方向
在這次大規模裁員後,Xbox並未針對未來發展提出任何正式聲明。唯一讓外界稍感安心的消息是,在6月Xbox Games Showcase展示會上亮相的遊戲「暫無風險」。然而,外媒GameRant指出,有許多遊戲並未出現在該展示會上,因此前景堪憂,其中包括備受矚目的《神鬼寓言4》。
《神鬼寓言4》前途未卜
GameRant將《完美黑暗》與《神鬼寓言4》進行比較,發現兩者的經歷頗為相似:
- 《完美黑暗》: 2020年公布,2024年發布實機預告,卻於2025年遭取消。
- 《神鬼寓言4》: 同樣於2020年公佈,2023年發布首支預告,原定2025年推出,但隨即跳票至2026年。
歷史案例顯示即使接近完成仍可能被砍
GameRant進一步指出,即使遊戲已在展示會上亮相或進入封測階段,也不代表完全安全。例如:
- 《神鬼寓言:傳奇》: 2013年公布,2014年封測,2015年進入最終打磨階段,但微軟於2016年關閉Lionhead工作室,導致遊戲夭折。
- 《龍鱗化身》: 與白金工作室合作開發,備受關注,最終仍遭取消。
微軟沉默引發批評與疑慮
GameRant嚴厲批評微軟在此事件中保持沉默,質疑:
- 目前遊戲究竟開發到什麼程度?
- 為何之前的行銷從未提及跳票?
- 為何延期動輒一年?
- 在裁員風波下,為何選擇不回應?
這種態度不僅讓玩家失望,也讓員工深感不安,甚至懷疑自己是否能繼續留在熱愛的遊戲產業。
《神鬼寓言4》命運難料
截至目前,要判斷《神鬼寓言4》究竟是因工期延誤而延期,還是最終會步上其他項目後塵遭取消,仍然困難。遊戲業高度保密的特性意味著我們可能要在事後才能得知真相,甚至永遠無法知道全貌。但毫無疑問的是,像《神鬼寓言》這樣的重要IP,根本不應該陷入是否會被砍的猜測之中。
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