大膽做夢!外媒呼籲《血源》跳過復刻 直接重製

遊戲資訊 2025-07-07 16

血源詛咒重製版呼聲高漲 外媒分析可能性與必要性

《血源詛咒》(Bloodborne)自2015年首次也是唯一一次發行至今,已經陪伴玩家走過十年。儘管粉絲們不斷期盼官方推出次世代主機復刻版、PC移植版,甚至僅是提升流暢度的60幀補丁,但截至目前仍未有實質更新。

近期,外媒TheGamer編輯Sam Hallahan針對《血源》的更新問題撰寫文章,認為粉絲不應再期待索尼推出PC移植或復刻版,而應轉向更宏大的願景——《血源》重製版(remake)。

重製之路困難重重 但仍具實現契機

Sam Hallahan坦言,《血源》重製面臨諸多阻礙,近年來幾乎無新動態,僅在《宇宙機器人》中以彩蛋形式短暫出現。但他強調,目前正是推動該項目最有可能實現的時刻。

他指出,2020年由Bluepoint Games打造的《惡魔之魂》重製版成功問世,距離原作推出已達11年。宮崎英高曾表示《血源》與《惡魔之魂》皆屬索尼IP。如今《惡魔之魂》重製版已推出,明年恰逢《血源》發行十週年,與當年初版《惡魔之魂》重製時的節點相似,難以相信索尼會放棄這一潛力IP。

重製價值明確 細節優化空間龐大

Sam進一步說明,《血源》本身仍保有極高的可玩性,完全重製將使開發團隊能在保留原味特色同時,對眾多細節進行升級。例如《惡魔之魂》重製版便新增武器動畫、粒子特效等視覺優化。

《血源》最具代表性的「變形武器」與華麗處決動畫,同樣為重製提供豐富發揮空間,有望帶來更震撼的遊戲體驗。

未來可能以全新面貌回歸

Sam在文末總結,他深信《血源》終將重返大眾視野,只是尚不清楚會以何種形式呈現。隨著時間推移,此項目意義只會更加重大。

雖然推出復刻或PC移植即可滿足部分粉絲期待,但重返亞楠的契機不應只是小修小補。他也幽默表示,或許下次《血源》再度登場,仍是作為《宇宙機器人》中的彩蛋……

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