外媒吐槽《生化危機9》死亡只是系列中場休息

遊戲資訊 2025-07-05 19

生化危機系列的敘事魅力:被喚醒的記憶與復活的故事

對於老一代《生化危機》的忠實玩家而言,《生化危機9:安魂曲》中格蕾絲·阿什克羅夫特這一名字無疑像拉響了警報般令人心頭一震。當預告片裡這位新主角被派往調查母親艾莉莎·阿什克羅夫特遇害現場時,那些塵封的記憶瞬間被喚醒——艾莉莎正是20年前《生化危機:爆發》系列中八位可選角色之一。

創新與困境:《爆發》的短暫輝煌

《爆發》曾以獨特的四人聯機模式讓玩家在浣熊市末日下的十個獨立劇本中掙扎求生,堪稱對經典生存恐怖公式的一次大膽突破。然而,漫長的載入時間和PS2時代蹩腳的聯機體驗很快讓口碑崩盤。雖然續作修修補補,但初代留下的陰影實在太深,最終銷量慘淡到讓卡普空直接冷藏了整個企劃。

遲來的正名:艾莉莎的回歸

隨著2004年《生化危機4》的革新風暴席捲而來,這個曇花一現的聯機實驗逐漸被遺忘在系列歷史的夾縫裡,連其正史地位都變得曖昧不清。但時光總是擅長為往事鍍上別樣光彩。如今越來越多的玩家開始為《爆發》鳴不平,認為它不過是生錯了時代——若是能趕上Xbox Live的黃金年代,命運或許截然不同。

敘事規律:永不埋葬的劇情

這種遲來的正名在《生化危機7》中得到了微妙印證:細心玩家在貝克老宅發現的那篇署著艾莉莎大名的報導,不僅坐實了她作為《爆發》唯一明確倖存者的身份,更如同卡普空悄悄蓋下的正史認證章。如今隨著《生化危機9》情報陸續解密,這個系列最迷人的敘事規律再次浮現:在生化宇宙中,從來沒有真正被埋葬的劇情。

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