持續更新實現「重生」!《心之眼》製作人會議上強調
萊斯利·本齊斯啟動《心之眼》重生計劃
前R星總裁、《GTA》系列製作人萊斯利·本齊斯(Leslie Benzies)近日向Build a Rocket Boy工作室員工表示,將針對上月遭遇口碑滑鐵盧的《心之眼》(MindsEye)啟動"重生計劃"。這位2016年離開R星、2018年創立新工作室的行業老兵,其處女作《心之眼》自6月10日發售以來遭遇媒體與玩家的雙重差評轟炸——目前該作以Metacritic媒體均分38分(滿分100)、用戶評分2.5分(滿分10)的成績穩居2025年最低分遊戲榜首。
借鑒《賽博朋克2077》經驗
據IGN匿名信源透露,本齊斯在內部會議上以CDPR《賽博朋克2077》的逆襲為例,強調將通過持續更新實現遊戲"重啟"。值得玩味的是,這款被詬病"完成度堪比技術演示"的作品,連PS5 Pro都難以穩定維持30幀運行,其困境令人想起當年被迫下架PS商店的《2077》。
Build a Rocket Boy面臨雙重壓力
目前Build a Rocket Boy正面臨雙重壓力:既要修復現有版本,又需應對外界關於"過早籌劃續作"的質疑——畢竟對這家新生工作室而言,當務之急是挽回玩家信任而非畫餅未來。
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