《不同星球》開發者:中文玩家投入情感致差評
《不同的星球》Steam夏季特賣享20%折扣 續作評價兩極
由講談社創作者實驗室(Kodansha Creators’ Lab)發行的獨立雙人合作解謎遊戲《不同的星球》,於今年4月正式上線,目前正參與Steam夏季特賣活動,限時享有20%折扣。
延續前作核心玩法 評價不如預期
作為2023年好評作品《不同的冬天》官方續作,《不同的星球》延續了「雙人視角+情感敘事」的核心玩法。然而,與前作在Steam上高達91%的「特別好評」相比,本作目前僅獲得75%的「多半好評」。
開發者Tokoronyori與發行負責人Yuki Katayama接受外媒Eurogamer訪問時坦言,中文用戶的集中負面評價是導致評分差異的重要因素。
中英文評價落差大 簡體中文評價最低
在歐美與日本地區,《不同的星球》普遍受到理解與接納,玩家願意接受開發團隊在劇情走向上的新嘗試。但在簡體與繁體中文地區,玩家反應則較為分裂。
Tokoronyori透露,英文評價的好評率高達87%,日語評價也有85%,但簡體中文僅有47%,繁體中文則為63%。儘管更新後簡體中文的好評率已從40%提升至51%,但仍與其他語言存在明顯差距。
劇情走向引爭議 玩家不買單
對於中文玩家的負面評價,Tokoronyori表示:「許多玩家無法接受這次的劇情發展,尤其是與前作相比。前作並無『壞結局』,而這次的故事走向讓部分玩家感到失望。常見評論包括:『我辛苦通關,角色卻得不到任何回報。』」
片山:中文玩家情感投入深
對此,片山補充:「我認為這恰恰說明中文玩家對遊戲投入深厚情感。他們並非刻意刷差評,而是出於對角色與故事的關愛。」
日本銷量最高 評論數卻低
有趣的是,《不同的星球》在日本地區的銷量為全球最高,但玩家留下評論的比例遠低於英語用戶。Tokoronyori表示,儘管日本銷量是其他地區的數倍,但評論數卻只有英語地區的一半。他笑稱:「我不是要求大家多留好評,只希望聽到更多真實反饋,不論是正面或負面。」
前作評價亦非一面倒
值得一提的是,日本玩家對系列前作的評價也並非完全正面,從數據來看甚至略低於國際平均水準。
雙人協作機制延續 聚焦情感敘事
《不同的星球》延續了前作「雙人一體」的解謎合作機制,兩位玩家需透過彼此描述與溝通才能破解謎題。遊戲強調情感敘事,聚焦角色命運、犧牲與連結等主題。由於劇情方向有所調整,本作上線初期引發部分老玩家情緒波動。