德國遊戲市場PC份額下降20% 主機遊戲份額增長
德國PC遊戲市場持續下滑 主機遊戲成為新寵
根據德國遊戲行業協會旗下 Game.de 網站引用 YouGov 數據的報告顯示,自 2019 年以來,德國 PC 遊戲市場份額已下降 20%。與此同時,主機遊戲則成為唯一持續增長的細分市場。
主機遊戲市場份額快速攀升
報告指出,主機遊戲的增長勢頭十分明顯,尤其是從 2024 年的數據來看,其增長軌跡呈現出 13 度的陡峭上升曲線。這主要得益於微軟、索尼和任天堂等廠商的持續創新。例如,索尼推出 PlayStation 5 Pro,任天堂發布 Nintendo Switch OLED 版本,以及即將問世的 Nintendo Switch 2,均對市場產生積極影響。
主機玩家數量逼近手機遊戲
目前,德國主機玩家人數已達 2050 萬,與智能手機遊戲玩家(2290 萬)的差距迅速縮小。相比之下,智能手機遊戲在經歷了 2019 至 2020 年的爆發式增長後,現已進入增長瓶頸期。
PC 遊戲玩家持續流失
截至 2024 年底,德國仍有 1310 萬活躍 PC 遊戲玩家,但相比上一年減少 40 萬。2019 年時,PC 遊戲玩家曾以 1630 萬領先主機玩家(1590 萬),如今主機玩家已反超超過 700 萬。
跨平台玩家難挽 PC 市場頹勢
報告指出,約有 1900 萬德國玩家會在多個平台上進行遊戲,但這並未阻止 PC 遊戲市場份額的持續下滑。整體而言,2024 年德國遊戲行業增長放緩,遊戲銷售額下降 17%,硬件銷售額下降 10%,僅在線遊戲服務實現 12% 的增長。
PC 遊戲市場下滑原因分析
報告雖未明確解釋 PC 遊戲熱度下滑的原因,但業界分析認為,市場缺乏令人興奮的新硬件升級可能是關鍵因素之一。對於預算有限的入門或中端玩家而言,顯卡等核心組件性能提升已無法帶來新的刺激感。
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