《巫師4》開發者:別急評判希里為主角,體驗後再說
《巫師4》開發者談希里為主角的設計理念
近日,《巫師4(The Witcher 4)》的一位開發者在接受媒體採訪時表示,玩家不應在遊戲正式發售前對希里作為主角的角色設定過早下定論,而應該等到遊戲上線後親身體驗。
根據 GamesRadar+ 的報導,《巫師4》近期技術演示的工程製作經理揚·赫爾曼諾維奇(Jan Hermanowicz)明確指出,待遊戲正式推出後,玩家將有機會深入感受並全面理解希里這一角色及其背後的故事。他強調,只有到那時,才是評價遊戲角色與劇情的最佳時機。
希里的多面性格將逐步展現
赫爾曼諾維奇進一步透露,在之前的展示中,他們已經呈現了希里在不同情境下的表現以及其兩種截然不同的情緒狀態。未來,他們還將繼續挖掘並展示希里更多層次的性格特質。
此外,赫爾曼諾維奇也對傑洛特配音演員道格·科克爾(Doug Cockle)先前的觀點表示贊同。科克爾曾指出,玩家不應期望傑洛特會出現在每一款《巫師》系列遊戲中,並建議對此持有疑慮的玩家「去閱讀原著小說」。
從傑洛特到希里的故事轉變
赫爾曼諾維奇表示,從個人閱讀原著小說的體驗來看,故事從傑洛特的故事線逐漸過渡到以希里為核心的故事線,這一轉變是清晰且自然的。雖然有時故事仍會通過傑洛特的視角來敘述,但希里的角色地位已日益顯著。
最後,赫爾曼諾維奇強調,無論玩家是否願意閱讀安杰伊·薩普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)的奇幻小說系列,CDPR 選擇希里作為《巫師4》主角的決定不會改變。他表示:「這是我們多年前就已做出的決定,事情已經塵埃落定。玩家只需耐心等待遊戲發布,就能親眼見證這一角色如何在遊戲中綻放光彩。」
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