職業哥也玩不轉?張飛KPL勝率僅剩22%成版本陷阱
張飛在KPL賽場的勝率困境
勝率是評判一名英雄強弱的重要參考指標。然而,在職業賽場與路人局中,某些英雄的表現卻存在顯著差異。例如,張飛這位英雄在路人局中的強度頗高,但在KPL職業聯賽中,其勝率卻始終墊底。
KPL夏季賽數據分析:張飛的低勝率現象
根據KPL官方最新公布的數據顯示,截至夏季賽開打兩周,張飛共出場18次,僅獲得了4場比賽的勝利,其餘14場比賽均以失敗告終。這樣的成績使得張飛的勝率僅為22.22%,遠低於平均水平。
值得注意的是,多位冠軍級選手如成都AG戰隊的大帥、南通Hero戰隊的阿豆等,在使用張飛時也未能取得勝利。這不禁讓人質疑,是否張飛已成為當前版本的一個「陷阱」英雄。
全段位數據對比:張飛的真實定位
從官方公佈的全段位數據來看,張飛的勝率為51.2%,登場率為6.7%,ban率為1.9%。這些數據表明,張飛在全段位中的表現屬於中游水平,既不突出也不算過於疲軟。然而,許多玩家仍將張飛視為「硬輔之神」,但實際數據卻揭示了其在當前版本中的弱勢地位。
調整後的張飛:為何仍未脫穎而出?
回顧最近兩次調整,張飛獲得了一些小幅度增強,包括大招主動開關功能以及更高的基礎護盾值。然而,這些改動並未有效提升其勝率。主要原因在於當前版本節奏加快,張飛作為一名需要主動先手開團的輔助英雄,其成本過高,難以適應快速變化的戰場需求。
相較之下,少司緣、空空兒、朵莉亞等新生代輔助英雄以其零成本的開團方式更受青睞。這也進一步說明了張飛在當前版本中的局限性與挑戰。
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