從小領主到羅馬帝國復興
想體驗從小領主到羅馬帝國復興?這幾款策略神作滿足你
「有沒有一款策略遊戲,能讓我從一個小領主或家族起步,透過征戰與外交,最終復興整個羅馬帝國?」這是許多羅馬題材資深玩家共同的渴望。雖非所有作品皆嚴格以「家族」為起點,但今日推薦的這款新作,卻以更宏大的敘事格局回應此願望——你不再只是邊陲領主,而是身陷帝國權力漩渦核心的人物;每一次抉擇,都足以撼動羅馬的命運走向。
對癡迷古羅馬歷史的玩家而言,市面不乏以羅馬為背景的遊戲:從《羅馬:全面戰爭》的千軍萬馬,到《Imperator: Rome》的宏大博弈,多聚焦於軍事征服與疆域擴張的宏觀層面。但若你心中始終懷抱一問:「有沒有一款遊戲,能真正走進羅馬市民的日常,親手從零建造一座活生生的羅馬城市?」
答案或許正是《紀元117:羅馬和平》(以下簡稱《紀元117》)。這款由育碧推出的全新城市建造與治理模擬大作,將你帶回西元117年——羅馬帝國疆域達至巔峰、表面繁榮卻暗流湧動的關鍵歷史轉折點。
《紀元117》遊戲海報
一、鎖定西元117年:在帝國巔峰與危機交織之際擔任總督
不同於常見的建城、凱撒遇刺或帝國分裂等高光時刻,《紀元117》精準選定圖拉真皇帝統治末期至哈德良繼位的過渡時期。
此時羅馬帝國橫跨歐、亞、非三大洲,疆域空前遼闊,史稱「羅馬和平時代」(Pax Romana)。然而盛世之下,皇權交接不穩、邊境叛亂頻發、文化衝突加劇。玩家化身羅馬總督,被捲入這場風暴中心:或因政治聯姻代管行省,或遭篡位者放逐至不列顛荒原,再於邊陲重建勢力、奪回權柄。
這意味著,《紀元117》不僅是羅馬風格的城建沙盒,更是將你置於真實歷史轉捩點上的深度敘事體驗。無論選擇鎮壓凱爾特叛亂,或推動文化融合,你的每項決策,都將動態影響該行省乃至整體帝國的未來脈絡。
《紀元117》主控視角選擇
二、雙行省博弈:親歷羅馬文明與凱爾特傳統的深度碰撞
若你想透過遊戲深入理解羅馬歷史,《紀元117》獨創的「雙行省」架構,將提供前所未有的文化沉浸體驗。
遊戲核心行省涵蓋拉丁姆(Latium)與阿爾比恩(Albion)。前者為帝國腹地,富庶繁華,居民以羅馬公民為主,重視公共浴場、競技場與道路建設;後者即不列顛地區,沼澤密布、信仰多元,凱爾特居民更傾向神廟、聖林與祭祀儀式,需求與價值觀迥異於典型羅馬城市。
這種文化差異貫穿全程,構成最核心的治理挑戰。作為總督,你必須審慎抉擇:在阿爾比恩強推羅馬化政策?抑或尊重並融合凱爾特傳統?兩條路徑對應截然不同的建築美學、產業鏈結構與居民滿意度模型。此設計忠實還原羅馬帝國擴張過程中,所面對的根本課題——如何在維持法律與文化認同的同時,有效治理異質性極高的邊疆行省。

《紀元117》全畫幅航拍實機畫面
三、更真實、更鮮活:一套立體且可互動的羅馬社會模擬系統
多數羅馬題材遊戲聚焦軍團征伐,而《紀元117》則進一步建構出完整、動態的社會模擬生態。
遊戲內居民依階級分為四層金字塔結構,各階層對物資與設施的需求截然不同——從平民所需的基本糧食與衣物,到上層階級追求的馬賽克裝飾與特級橄欖油。你須透過精密的城市規劃與資源調配,滿足跨階層需求,驅動城市升級。此系統高度貼合真實古羅馬社會結構,助你直觀理解其運作邏輯。
除建設外,你亦需應對元老院決議、經營與皇帝關係,甚至在權力鬥爭中安排政治聯姻。外交系統緊扣「皇帝聲望」指標:聲望不足可能導致罷免,亦可選擇自立為獨立執政官(Proconsul),展開自主統治。這類政治模擬深度,讓遊戲超越單純資源管理,邁向真實權力博弈。
當然,羅馬軍團元素絲毫不缺:陸戰採用兵種相剋機制;海戰支援模組化艦船自訂,可搭配武器、動力與防禦單元。但軍事不再是唯一手段,而是與貿易網絡、外交協商、文化輸出緊密整合的綜合策略一環。
《紀元117》雙行省生產系統一覽實機畫面
四、從神廟到浴場:親手還原古羅馬的日常肌理與生活節奏
對羅馬歷史愛好者而言,《紀元117》最令人驚艷之處,在於對日常生活的細緻考據與生動呈現。
遊戲收錄逾百座獨立建模建築,涵蓋宏偉圓形劇場、凱旋門、平民公寓(Insulae)等,皆嚴格遵循古羅馬建築語彙與比例法則。你可建造引水渠(Aqueduct),依據真實水利原理導引潔淨水源;規劃公共浴場(Thermae),兼顧衛生、社交與階級互動;興建神廟供奉克瑞斯(Ceres)、墨丘利(Mercury)等羅馬神祇,藉宗教儀式提升市民幸福感。
更令人驚喜的是,遊戲支援4K原生解析度與動態天氣系統;市民、工匠、漁夫、牲畜皆具細膩AI行為模式與動作反饋。你能親眼目睹麵包師在烤爐前揉製麵糰、漁民於港口卸貨、馬賽克工匠在工坊中鑲嵌彩石——每一幀畫面皆充滿呼吸感,讓古羅馬社會躍然眼前。
《紀元117》市民勞作實機畫面
五、超越傳統羅馬遊戲:歷史不是背景板,而是可塑造的動態進程
相較於多數將歷史視為固定舞台的羅馬題材作品,《紀元117》最大突破在於:歷史不再是既定腳本,而是隨玩家選擇持續演化的開放進程。
遊戲中的重大事件(如邊境叛亂、皇室政變、文化衝突爆發)均非線性觸發,而是依據你的治理方針、外交策略與軍事行動動態生成。你選擇在阿爾比恩強制推行羅馬化,是否會引爆凱爾特人反抗?你選擇文化融合,能否催生獨特的「不列顛-羅馬」混合文明?你決定討伐篡位者,抑或以外交手腕重獲皇帝信任?每一次抉擇,都將導向不同歷史分支。
此外,遊戲引入深度「文化遺產」與「神教信仰」雙軌系統。透過博物館、劇院、競技場等文化設施累積遺產值,可提升城市影響力;更可藉文化輸出(如巡迴戲劇、神祇傳播)達成勝利條件。此設計使你不再是歷史的旁觀者,而是羅馬文明真正的參與者與塑造者。
《紀元117》文化信仰系統截圖
如果你是一位羅馬歷史愛好者,渴望的不只是「看見羅馬」,而是「活在羅馬」;如果你已厭倦僅能統帥千軍萬馬、卻無法深入市民日常的宏觀策略遊戲;如果你希望理解羅馬帝國如何運作、羅馬文明如何擴散、羅馬人與被征服民族如何共存共生——那麼,《紀元117》或許正是你一直在尋找的答案。
它以頂尖視聽技術,還原一個有血有肉、呼吸可感的古羅馬世界;以深度社會模擬,解構帝國運作的內在邏輯;以動態歷史引擎,賦予你參與文明傳承與融合的實質權力。羅馬不是一天建成的,但現在,你可以親手建造它。
所以,如果你想體驗的,不只是「重建羅馬」,而是透過策略治理、外交斡旋與文化引導,從一方行省總督逐步影響整座帝國的命運走向——那麼,《紀元117》就是你等待已久的那款作品。
