《死或生》系列銷量破千一百萬,續作開發中
《死或生》系列全球銷量突破1100萬份 全新正統續作正式確認開發中
光榮特庫摩於最新財報中正式公布,《死或生》(Dead or Alive)格鬥遊戲系列全球累計銷售量已突破1100萬份。自1996年首作問世以來,本系列由Team Ninja工作室持續開發,憑藉獨特的「打擊反擊系統」、流暢連段與高辨識度角色設計,穩居格鬥遊戲經典IP之列。

系列最新作品與未來發展明確公布
目前最新正統續作為2019年發售的《死或生6》,其最終更新版本《死或生6:最後一戰》(Dead or Alive 6: Final Chapter)亦已完成推出。光榮特庫摩更於財報中明確宣布:一款全新《死或生》主系列作品已進入開發階段,將延續該IP在高速節奏、立體戰場與深度格鬥系統上的核心特色。

動作格鬥IP陣容持續強化 玩家期待再升溫
隨著《死或生》邁入千萬級銷量里程碑,搭配《仁王》《臥龍:蒼天隕落》等高品質動作遊戲的成功,光榮特庫摩在動作與格鬥類型的IP佈局已日趨完整且具備強大延展性。全新《死或生》作品的開發消息,不僅彰顯品牌長期投入格鬥領域的承諾,亦再度點燃全球玩家社群對系列未來演出、系統革新與跨平台可能性的高度關注與熱切期待。
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