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取消抽卡!《飢困荒野》推出UGC編輯器

遊戲資訊 2026-04-28 2

“武器和寵物抽卡,都取消了。”在4月28日晚的《飢活了》特別節目中,《飢困荒野》製作組一開場就扔出了這顆重磅炸彈。這期直面溝通,回應了玩家長期以來的核心關切,並展示了對產品方向的重新梳理。

商業化層面的“大動作”先行:武器卡池、寵物卡池移除,商業化模式迎來重構。隨後是一連串內容玩法的新料——DLC“哈姆雷特”確認移植、新活動玩法首次開放、全新沙盒賽季曝光、社交互動全面升級、UGC玩法編輯器即將上線。節目後半程,名為“飢智團”的創作者招募活動正式啟動,製作組還立下“死一次發一次福利”的定期直播軍令狀。被玩家緊盯許久的《飢困荒野》,終於要亮出真章了。

01 武器與寵物抽卡全面取消,《飢困荒野》商業化模式徹底重塑

自立項以來,《飢困荒野》圍繞核心生存玩法進行多輪調優。帶著這份對品質的堅持,製作組將目光投向商業化層面,經過多輪內部討論,做出以下關鍵調整:

  • 武器卡池與寵物卡池正式取消
  • 原需透過卡池抽取才能精煉突破的武器與寵物,現可直接消耗沙盒材料免費完成突破,完全脫鉤付費系統;
  • 卡池系統整體轉型為「兌換商店」,所有兌換道具皆可透過遊戲內日常活躍度免費獲取

02 內容玩法全面升級:新賽季、新互動、新創作自由

1)新賽季登場|《綠洲之詩》啟動,DLC「哈姆雷特」確定移植

玩家期待已久的單機版DLC「哈姆雷特」已獲Klei正版授權,目前正積極籌備移植;更多《飢荒:聯機版》經典內容亦已列入開發日程。

全新沙盒賽季《綠洲之詩》作為《熔炎之夏》測試版的正式迭代版本,帶來更豐富的夏季生存體驗:玩家可在酷熱環境中探索獨家「綠洲溫泉」地形,結識特色NPC、承接任務、學習釀造技術、解鎖全新配方;同步上線主題家園裝飾,包括會讓同伴被「暗算」的雙人沙發、憨態可掬的仙人掌玩具等趣味設計。

2)三大原創玩法首曝|手遊獨有體驗全面釋放

  • 「按圖索驥」(馬年限定):沙盒世界湧現各式馬形亞種生物,支援拍照、手繪創作,並可一鍵分享至好友;
  • 「躲貓貓」:分為「隱藏者」與「抓捕者」兩陣營;隱藏者可偽裝為花草樹木、觸發機關反制;抓捕者則需運用偵測技能識破偽裝;
  • 「深層深淵」(肉鴿爬塔拓展):新增「隨從」主題玩法、高頻率隨機事件、全新恩賜與遺物機制,生存風險與策略深度同步提升。

3)荒誕武器 × 音樂戰鬥|飢荒式幽默再進化

延續《飢荒》標誌性的哥德式荒誕風格,本次更新加入多款創意武器與樂器:

  • 「便便槍」:發射便便攻擊敵人,後座力可用於走位微操,順帶為植物施肥,真正實現「一槍三用」;
  • 「卡祖笛」:團隊向遠程樂器,吹奏音符造成傷害並提供隊友增益;但角色待機時會隨機自動演奏,帶來輕鬆又微妙的「精神污染」;
  • 同步新增萊雅琴、嗩吶、木琴、小提琴等多種樂器,支援即興多人合奏,打造沉浸式荒野音樂現場。

4)新手友好 × 老手硬核|雙軌難度與體驗優化

針對不同玩家群體,製作組推出差異化體驗方案:

  • 萌新玩家:啟用「輕鬆模式」,提供引導式探索與減壓提示;
  • 資深飢友:開啟「專家模式」,一鍵還原端遊原生難度與機制;
  • 全體玩家受益優化:寵物AI智慧提升、見聞滿級循環獎勵、特質養成回退功能、新鮮度交易行、低SAN值濾鏡開關、搖桿尺寸自訂、豬王批量交易、一鍵自動划船、批量種植/鋤地等。

5)死亡也個性|外觀與社交體驗全面升級

角色死亡不再只是結束——新增「鬼魂造型」自訂系統,雕像與復活動畫均可依喜好與死因客製化呈現;

社交關係擴充至兄弟、閨蜜、情侶等多元類型,搭配專屬密友特質與獎勵;導師系統上線,師徒可如小火車般「掛氣球同行」;語音房功能確保固定隊隨時保持連線。

日常互動亦大幅強化:新增手拉手、活力扭動、輕盈舞步等雙人動作;群體舞蹈隨時開跳;整蠱魔術道具登場——吹奏安眠曲令好友當場昏睡、施法變身雪人或猴子,笑果與反擊空間並存。

6)玩法由你主宰|手機端「玩法編輯器」正式亮相

這是本波更新最具里程碑意義的內容:

  • 玩家可調用遊戲內絕大多數資源,自由設定關卡季節、晝夜、天氣等參數;
  • 支援傳送門、計時器、感應開關等節點元件,透過邏輯組合實現複雜交互;
  • 目前處於原型階段,優先支援單人短關卡創作;未來目標是建立類似PC「創意工坊」的生態,讓官方更新與玩家創意共同構建永不停歇的「不飢荒」內容宇宙。

03 「飢智團」創作者計畫啟動|全民共建內容生態

《飢活了》節目同步宣布:4月28日起開放「飢智團」伺服器招募,5月14日正式啟動創作者體驗。無論你是擅長地圖編輯、規則設計的硬核建造者,還是攻略解說、剪輯整活、同人二創的內容創作者,皆歡迎加入。

製作組提前佈局內容生態,目標明確——確保遊戲正式上線當日,玩家即可即時查閱高品質攻略、刷到熱門整活影片、看到最新同人作品,真正做到「內容先就位,體驗不打折」。

《不鴿時刻》直播挑戰|「死一次,發一次福利」誠意承諾

製作組同步啟動《不鴿時刻》雙週直播企劃:

  • 面向全體玩家同步開發進度,未入選「飢智團」者亦能掌握第一手資訊;
  • 以直播形式自我督促,嚴守研發節奏,拒絕跳票;
  • 直播中同步進行「不上線不許死」生存挑戰——每死亡一次,遊戲正式上線時即向全服玩家發放一次實質福利。

既然「死一次發一次福利」的軍令狀已立下,《飢困荒野》距離正式上線,已然不遠。無論是追隨《飢荒》IP多年的老玩家,或是剛踏入荒野的新手,《飢困荒野》都為每一位飢友,預留了屬於你的第一個黑夜與無盡可能。

關於《飢困荒野》

《飢困荒野》是由Klei Entertainment正版授權、騰訊遊戲發行營運的多人冒險生存手遊,基於經典PC作品《飢荒:聯機版》核心體驗深度開發。遊戲完整繼承原作暗黑哥德式荒誕美學,並針對行動平台特性,在開放世界探索、家園建造、多人聯機等核心玩法上進行操作適配與內容優化,致力於在手機端還原原汁原味的《飢荒》生存樂趣。

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