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《歐卡2》主機版將於2027年登場

遊戲資訊 2026-04-13 2

《歐洲卡車模擬2》與《美國卡車模擬》主機版最新進展:PS5/Xbox Series X|S 開發實況公開

捷克開發商 SCS Software 近日正式公布《歐洲卡車模擬2(Euro Truck Simulator 2)》與《美國卡車模擬(American Truck Simulator)》主機版的開發現況。團隊透過一支長達半小時的深度訪談影片,詳細說明針對 PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 平台所進行的技術適配工作,涵蓋架構重構、效能優化及跨平台支援等關鍵議題。

《歐卡2》、《美卡》主機版開發者專訪重點整理

開發團隊指出,當前世代主機最核心的技術挑戰之一,是有限的系統記憶體(RAM)容量。為克服此限制,SCS Software 已對遊戲引擎進行多項底層優化,包括大幅減輕 CPU 負擔、重新設計執行緒調度邏輯,並強化對多核心處理器的支援——確保遊戲不再過度依賴單一主執行緒,提升整體運算效率與穩定性。

此外,團隊正積極研發先進的紋理串流(Texture Streaming)技術,不僅可改善主機端載入速度與畫面細節表現,亦將同步回饋至 PC 版本,讓全平台玩家皆能受益於此次技術升級。

主機版實機展示時程明確:gamescom 2026 將迎來重大亮相

SCS Software 透露,《歐洲卡車模擬2》早在 2025 年波茲南遊戲展(Poznań Game Arena 2025)期間,已秘密展示 PS5 實機運行畫面,當時未對外宣傳。而下一次官方公開演示,已確定將於 2026 年 8 月舉行的科隆遊戲展(gamescom 2026) 登場,屆時預計同步呈現《歐洲卡車模擬2》與《美國卡車模擬》雙作在 PS5 及 Xbox Series X|S 上的完整體驗。

發售時程再確認:2027 年登陸主機平台機率更高

關於玩家最關切的上市時間,SCS Software 表示目前仍以「品質優先」為最高原則。儘管部分消息指出兩款作品有機會於 2026 年底前推出,但根據開發進度與測試反饋,更現實的目標是將正式發售日定於 2027 年。團隊強調,他們致力於確保遊戲在索尼與微軟主機上實現無縫運行、穩定幀率與完整功能,絕不妥協於趕工上市。

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