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中國團隊打造UE5城市建設遊戲《城市藍圖》

遊戲資訊 2026-04-08 3

《城市藍圖(City Masterplan)》正式公開:UE5驅動的寫實系超大規模城市建造遊戲登陸Steam

[2026年4月8日] —— 由獨立研發團隊「等比例工作室(1:1 Studio)」開發的寫實風格PC端城市建造模擬遊戲《城市藍圖(City Masterplan)》,今日正式公開首支實機預告片,並同步上線Steam商店頁面。

突破傳統框架:以虛幻引擎5實現真正1:1寫實模擬

《城市藍圖》採用虛幻引擎5(Unreal Engine 5)深度開發,專注解決長期困擾城建類遊戲的技術瓶頸——包括地圖尺度受限、建築比例失真、經濟邏輯脫鉤等問題。遊戲透過高精度美術資產、全局光照系統與重構的底層模擬架構,打造兼具沉浸感、真實性與策略深度的城市營運體驗。

  觀看《城市藍圖》首支實機預告片

來自資深玩家的誠意之作:為城建愛好者而生

「我們團隊成員皆是累積數千小時城建遊戲經驗的核心玩家。針對過往作品常見的『經濟失效』『克隆城市』與『手動填地』等痛點,我們決定以UE5為基石,打造一套真正可信、可擴展、可細膩操作的現代都市模擬系統。」《城市藍圖》製作人表示,「玩家將能在一張24km × 24km的無縫超大世界中,以1:1真實物理比例,從零規劃並驅動一座具備完整生命節奏的現代化都市。」

四大核心亮點,重新定義城市建造體驗

✓ 極致寫實視覺表現|全資產1:1物理比例建模
所有建築、道路、車輛皆嚴格依現實尺寸建模,徹底擺脫「微縮模型感」。遊戲收錄龐大高品質中美雙語風格建築資產庫,結合UE5 Nanite與Lumen技術,無論遠眺天際線或拉近至街角小店,皆呈現充滿生活氣息的真實質感。

✓ 真實閉環物流系統|經濟邏輯深度模擬
告別「憑空出貨」與「假性產業鏈」。遊戲內的倉儲中心、工廠、原料供應商與交通網絡緊密耦合,貨物流轉需符合真實時間、載具容量與路網負荷,讓每條鐵路、每座港口都具備明確戰略價值。

✓ 智能自適應路網工具|造城效率全面升級
採用無網格、自由曲線式道路編輯系統,搭配獨家「路網形狀深度適配演算法」——建築將自動沿不規則道路邊緣生成,精準貼合彎道、斜坡與立體交匯,大幅減少後期手動補地的重複勞動。

✓ 24km × 24km 無縫超大畫布|廣域都市圈一張圖實現
取消分區加載與地圖邊界限制,提供單一無縫開放世界。玩家可在同一張地圖上同步規劃高密度中央商務區(CBD)、大型重工業園區與低密度郊區住宅帶,完整呈現現代都市圈的空間結構與功能分工。

即刻預約|封測名額開放中

《城市藍圖》目前處於高強度研發階段,預計於2026年夏季啟動封閉測試。玩家現可前往Steam商店頁面加入願望單,或透過官方Discord與LINE玩家社群取得第一手測試資訊與資格申請管道。

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