R星CEO拒玩GTA惹怒玩家
Take-Two執行長澤爾尼克坦言不玩電玩:「我不是玩家,也不會玩《GTA VI》」
作為《俠盜獵車手》(GTA)系列發行商Rockstar Games的母公司Take-Two Interactive的首席執行官,施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)近期公開坦承,他本人並非電子遊戲玩家,甚至明確表示不會親自體驗全球萬眾期待的《GTA VI》。

「CEO不需是首席消費者」:管理哲學引發熱議
澤爾尼克強調:「我不玩電子遊戲。我認為,在娛樂產業擔任執行長,卻將自己定位為『首席消費者』,這很可能是一種誤區。我的核心職責,是吸引、留住並激勵業界最頂尖的人才,然後充分授權、減少干預,讓他們專注創造傑出作品。」

玩家社群激烈反彈:信任危機與專業質疑雙重夾擊
此番言論迅速引爆全球玩家討論。大量網友表達強烈不滿:「連自家招牌大作都不願意體驗,憑什麼領導一家遊戲帝國?」、「不懂遊戲的人掌管遊戲公司,難怪《GTA VI》屢次跳票」;亦有聲音指出,專才分工本屬常態,CEO聚焦戰略與營運,無須事必躬親。


深度質疑升溫:不體驗產品,如何辨識人才與價值?
更多評論直指管理邏輯矛盾:「口口聲聲說重視人才,卻連團隊正在打造什麼內容都缺乏第一手理解,又該如何判斷誰是真正具備創意與執行力的關鍵人才?」另有玩家以幽默比喻回應:「哈!這就像一位從不嘗菜的主廚,還宣稱最懂食客口味。」


延伸思考:遊戲企業領導者的角色定位何去何從?
如果你是Take-Two的執行長,面對《GTA VI》這樣劃時代的作品,你能否克制住親自遊玩的衝動?你認為領導者是否必須具備玩家視角?歡迎於留言區分享你的觀點。
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