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《巫師4》首發恐比《2077》更糟

遊戲資訊 2026-04-03 1

《賽博朋克2077》發售災難與《巫師4》潛在危機:CDPR能否避開歷史重演?

《賽博朋克2077》並非一推出即獲好評,相反,其於2020年12月上市之初堪稱一場技術災難。大量致命Bug、極差的主機與PC運行表現、眾多承諾功能遭刪減,以及頻繁當機崩潰,令這款歷經八年宣傳的「次世代史詩」迅速淪為玩家群嘲與憤怒的焦點。

持續修復與IP熱潮助力口碑逆轉

所幸CD Projekt Red未放棄挽救。歷經近兩年密集更新、系統重構及次世代版本優化,遊戲品質大幅躍升。2022年底動畫《賽博朋克:邊緣行者》上線,成功引爆全球IP熱潮,吸引大量新舊玩家回歸,《賽博朋克2077》也藉此逐步重建信譽與聲望。

《巫師4》高階美術師公開警示:管理層恐未吸取教訓

然而,近日《巫師4》高級角色美術師Dennis H. 在社群平台針對CDPR管理層提出尖銳批評,直言新作恐將重蹈《賽博朋克2077》首發失敗覆轍。

事件源起於YouTuber NikTek分享一段2020年《賽博朋克2077》1.0版實機影片——畫面中夜之城空蕩死寂,宛如鬼城。Dennis H. 回應指出:「不妨看看《巫師4》現況,恐怕更糟,因為我們高層根本沒從過去經驗中學到任何教訓。」

內部言論引發軒然大波,發言已刪除

該貼文迅速引發玩家社群熱議,留言區出現諸如「你是不是忘記切小號了?」、「帳號被盜了嗎?」等質疑。截至報導發布前,該員工已將相關貼文全部刪除。

《巫師4》:CDPR未來關鍵之作,內部狀況成隱憂

目前,《巫師4》仍為CDPR全力推進的核心項目,被視為《巫師》宇宙下一部真正具里程碑意義的重量級作品。但此次高階員工罕見公開批評高層,凸顯開發團隊內部可能正面臨資源分配、時程壓力或決策分歧等深層挑戰。

你會選擇「首發入手」還是「觀望再買」?

面對《賽博朋克2077》的前車之鑑與《巫師4》尚未明朗的開發實況,玩家信任度正處關鍵考驗期。你會願意為CDPR再次押注,首發支持?還是等待媒體評測與玩家實機反饋後再做決定?

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